Apuestas de hockey 2026: el precio real de cada oferta en México

Updated noviembre 2026
Licensed
usAvailable in US
Fast payouts
18+ Only
Un balón de fútbol en el círculo central de una cancha de pasto a la luz de la mañana

La primera vez que revisé un boleto de hockey con lupa, lo que me sorprendió no fue el momio. Fue que la casa ya había cobrado su parte antes de que el disco tocara el hielo. Y eso pasa igual en un partido de la NHL que en un México–Canadá de un Mundial de la IIHF, en un centro de apuestas remotas con permiso de la Secretaría de Gobernación que en una página sin permiso alguno.

Los partidos de hockey sobre hielo empatados van a tiempo extra.

Datos actualizados a noviembre 5, 2026; los datos de permiso se contrastaron con la Dirección General de Juegos y Sorteos de la Secretaría de Gobernación y con los pies de página y las fichas de tienda que publican las propias casas.

Lo que sigue es una cuenta. Cuánto se queda la casa, cuánto se queda Hacienda, cuánto cuesta cumplir un requisito de apuesta, cuánto cuesta una cuenta bloqueada y cuánto cuesta creerle a la palabra “gratis”. El hockey sobre hielo tiene una ventaja para explicar todo esto: es un deporte de mercado pequeño en México, con menos casas ofreciéndolo y con momios que se mueven rápido, y ahí se ve el precio con más claridad que en un partido de futbol de los grandes.

Normativa: qué respalda a una casa de apuestas con permiso en México

La autoridad es la Secretaría de Gobernación. El Reglamento de la Ley Federal de Juegos y Sorteos, en su artículo 2, le da a la SEGOB la interpretación y la aplicación administrativa de la ley, y la Dirección General de Juegos y Sorteos autoriza, controla, supervisa, expide, modifica y extingue permisos, además de instruir los procedimientos de sanción. La palabra correcta es “permiso”, no “licencia”, y esa distinción no es un capricho de abogado: un permiso es un acto administrativo temporal que se otorga a un permisionario, y quien lo tiene responde por él.

Un documento con sello rojo sobre un escritorio de madera junto a un bolígrafo
La temporada 2026-27 de la NHL empieza el 29 de septiembre de 2026 con 32 equipos que juegan 84 partidos cada uno, en lugar de 82, y la temporada regular termina el 10 de abril de 2027.

La ley que manda sigue siendo la Ley Federal de Juegos y Sorteos, publicada en el Diario Oficial de la Federación el 31 de diciembre de 1947. Prohíbe los juegos con apuesta y las apuestas en todo el territorio y deja pasar solo lo que se autoriza expresamente. La SEGOB otorga permisos e inspecciona (artículo 7), clausura locales sin autorización (artículo 8), ningún establecimiento puede quedar cerca de escuelas o centros de trabajo (artículo 9) y los estados y municipios colaboran (artículo 10). El Reglamento, reformado el 16 de noviembre de 2023, remata el criterio en su artículo 2: la actividad de apuestas y sorteos que no esté expresamente prevista queda prohibida.

Ahí está el punto que a la mayoría de las comparaciones se le escapa. Ninguna norma nombra las apuestas en línea. La práctica reportada es que un sitio de internet no puede tener un permiso digital propio y cuelga del permiso de un titular autorizado con local físico, y que un mismo permisionario puede operar varias marcas. Los tipos de permiso que sirven para apostar son los centros de apuestas remotas y las salas de sorteos de números o símbolos (artículo 28); quien ya tiene permiso de hipódromo, galgódromo o frontón puede obtener permisos complementarios para apuestas remotas. Los permisos no son transferibles (artículo 31), y los permisionarios de apuestas remotas deben llevar cuentas trimestrales y anuales auditadas, contratar un seguro, reportar operaciones sospechosas de lavado de dinero y constituir fianza (artículo 29).

Eso es lo que compra el permiso, y por lo tanto lo que no compra una página que opera sin él: un local y una figura jurídica en México, controles de identidad y de lavado, y un CFDI de retenciones cuando el premio causa impuesto. Nada de eso viaja con la marca cuando la marca se va.

Cómo saber si una casa de apuestas tiene permiso de la Secretaría de Gobernación

Se revisa el pie de página del sitio y se busca el número del permiso. Ahí empieza el problema. La DGJS publica —o debería publicar— un PDF con los sitios autorizados, y ese listado no se pudo abrir. Ante la falta, el Congreso pidió entre mayo y julio de 2026 un registro público abierto. Los conteos de sitios de apuestas que circulan tampoco cuadran: un reporte habla de 136 sitios y otro de entre 30 y 35 operadores digitales en dominios .mx. Con esas cifras no se sostiene un número, así que aquí no se publica ninguno como oficial.

Un balón de fútbol sobre un boleto de apuesta blanco en una mesa de madera a la luz del día
El hockey sobre hielo varonil forma parte de los Juegos Olímpicos de Invierno desde 1924 y el femenil se añadió en 1998.

Lo que sí se puede hacer es apuntar la combinación: número de permiso en el pie del sitio, titular del permiso nombrado, y el nombre de la empresa que aparece en la ficha de la tienda de aplicaciones. Cuando esos tres nombres no coinciden, el lector ya aprendió algo. Un caso que lo muestra sin adornos es 1xBet: el permiso DGJS/0002/2020 se atribuye a Entretenimientos Naturales, mientras la App Store publica la aplicación a nombre de 1XCorp N.V., una empresa distinta de la titular nombrada.

La regla práctica: un permiso sin número visible no es un permiso que el lector pueda usar para nada. Y ningún número de esta página vale como confirmación oficial, porque la lista que lo confirmaría es la que no abre.

El bloqueo de bet365 y Betano: un estado que cambia y hay que fechar

En noviembre de 2025 la Unidad de Inteligencia Financiera identificó 13 casinos y congeló cuentas, y en esa operación quedaron deshabilitadas bet365 y Betano, esta última de Ganador Azteca, del Grupo Salinas. En diciembre de 2025 un tribunal colegiado les permitió únicamente publicar contenido informativo lícito y sin relación con las apuestas. En marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, y el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026. En julio de 2026 la DGJS suspendió diez dominios de casino en línea, entre ellos betano.mx y bet365.mx. Y el 23 de octubre de 2026 un tribunal federal habría suspendido la orden de la SEGOB contra ambas marcas, según una sola fuente.

De ahí salen dos lecciones que valen más que cualquier promesa de “seguridad”. La primera: el estado de un operador bloqueado no se describe como abierto ni cerrado hoy, se describe con su fecha, porque el expediente se mueve cada pocos meses. La segunda: un saldo en una cuenta bloqueada puede quedar congelado mientras el litigio avanza, y ese dinero no aparece en ninguna comparación de momios.

Sobre las marcas que operan desde fuera del régimen mexicano: son un terreno sin protección local. No hay marca que nombrar aquí porque ninguna entra en la comparación de abajo, y ninguna de las obligaciones del artículo 29 —cuentas auditadas, fianza, reportes— le aplica. Los sitios con licencia de Curazao no son permisionarios mexicanos, y un permiso extranjero no abre puertas ante la SEGOB.

Lo que la reforma todavía no cambia

La SEGOB terminó un anteproyecto para reemplazar la ley de 1947 y lo envió al Gabinete de Seguridad; se reportó el 13 de octubre de 2026. No se ha presentado y no es ley. Existe además una iniciativa que derogaría la ley y crearía un Instituto Nacional de Juegos y Sorteos, con edad mínima de 21 años y autoexclusión. Es una propuesta, y una propuesta no cambia el precio de nada.

Tampoco hay regla estatutaria que prohíba los bonos de bienvenida, ni artículo federal sobre publicidad en el Reglamento que se leyó. Los reportes sobre límites de horarios de transmisión —después de las 22:30 o entre las 06:00 y las 22:00— describen iniciativas, no ley. Las iniciativas para limitar influencers y deportistas, prohibir anuncios en transmisiones deportivas y prohibir los bonos de bienvenida están en la misma categoría. Y una que el lector sí debería tener apuntada: después del alza del IEPS, los operadores rediseñaron sus bonos de bienvenida para absorber parte del impuesto. Es decir, el bono bajó cuando subió el impuesto. Nadie lo anunció como una bajada.

Prevención y salvaguarda: qué cuesta protegerse en un mercado sin registro

No existe un registro nacional de autoexclusión. Esa frase merece leerse dos veces, porque significa que el botón que en otros países apaga la puerta de todas las casas a la vez, en México no existe. La autoexclusión aquí es voluntaria y vive dentro de cada operador: quien quiere cerrar la puerta la cierra marca por marca, con el trámite de cada marca y bajo las condiciones de cada marca.

Tampoco hay un límite legal de depósito o de pérdida, ni una cuenta temporal prevista en la norma. Lo que hay son herramientas internas que cada casa lista en su propia ficha de tienda: pausas, límites de depósito, autoexclusión. El precio de esa ausencia es de tiempo y de fricción: quien tiene un problema lo resuelve cinco veces, una por cada cuenta abierta, y la casa que no quiere perder al cliente no tiene ningún incentivo externo para facilitarle el cierre.

El Reglamento, en su artículo 5, prohíbe a los menores de edad la entrada a las áreas de apuestas de los establecimientos y su participación en el “cruce de apuestas”, pero no fija una cifra. Las marcas sí la fijan: 18 años, en sus propias fichas y pies de página. Un número estatutario para el juego no está establecido. Esa es la diferencia entre un dato y una costumbre comercial, y conviene no confundirlas cuando se compara una casa con permiso frente a otra que opera sin él.

La mejor evidencia disponible viene de las fichas y los pies de página, y es desigual. Codere México dice en la ficha de su aplicación que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. Caliente publica en el pie de su página principal que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable. Winpot, en las fichas de sus aplicaciones de deportes y de casino, menciona apuestas con dinero real y avisos de juego responsable. Tres maneras de decirlo, y ninguna con la misma letra: una casa habla de políticas de cierre, otra de una sección entera, la tercera de un aviso. Para el lector que necesita cerrar una cuenta, esa diferencia es la única que importa.

Los operadores verifican la identidad de sus usuarios y reportan operaciones relevantes a la UIF y al SAT, porque el juego con apuestas es una actividad vulnerable bajo la ley de lavado de dinero. Los documentos exigidos no están establecidos en una norma. En la práctica, eso significa que el proceso de verificación lo define cada casa y que el lector lo descubre al momento de retirar, que es el peor momento posible para descubrirlo. Quien piense depositar debería leer antes la cláusula de verificación de identidad, no después de ganar.

Apuestas de hockey sobre hielo en vivo y retiro anticipado

El hockey en vivo es incómodo para la casa y por eso mismo es donde mejor se ve cómo cobra. Un partido tiene tres periodos de veinte minutos, seis jugadores por equipo contando al portero, y un gol puede caer en cualquier cambio de línea. El momio se mueve, se cierra y se vuelve a abrir varias veces por periodo. Cuando la casa vuelve a abrir, no lo hace con el mismo precio que tenía antes.

Ninguna de las casas de esta comparación publica el margen de su mercado de hockey en vivo. Pero sí se puede leer qué herramientas de inmediatez ofrecen, y ahí el catálogo es más delgado de lo que sugiere el marketing. Novibet, en la ficha de su aplicación, no menciona transmisión ni retiro anticipado. Caliente ofrece transmisión en vivo, creador de apuestas con la etiqueta “crea tu apuesta”, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales; la aplicación es solo para mayores de 18 años. Playdoit cubre futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. 1xBet ofrece apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad. Rushbet ofrece apuestas en vivo con transmisión de NFL, MLB y ligas europeas de futbol, más casino y casino en vivo.

Ese catálogo tiene una forma que revela la especialidad de cada marca. 1xBet, Playdoit y Rushbet detallan sus deportes uno por uno —futbol, basquetbol, tenis, UFC, esports— y el hockey sobre hielo no aparece en ninguna de esas listas. Novibet tampoco lo menciona. Caliente es la única que habla en términos amplios, sin enumerar deportes, y su creador de apuestas y sus eventos virtuales apuntan a un catálogo ancho. Para quien va a apostar hockey, la lectura es sencilla: en un deporte de mercado pequeño, lo que no se anuncia suele no estar, y no hay que suponer que la marca que tiene el mejor futbol tiene también el mejor hockey.

Qué significa el retiro anticipado para el boleto de hockey

El retiro anticipado —cash out en la jerga de la industria— se ofrece en dos de las marcas revisadas según sus propias fichas: Caliente lo anuncia en su aplicación y Playdoit lo llama retiro anticipado. No es un regalo. La casa fija el precio de la salida, y lo fija con el mismo margen con el que fija cualquier otro momio, más un recargo por cerrar la posición antes de tiempo. Para un boleto de hockey eso puede pesar más que en otros deportes, porque el marcador se mueve rápido y la salida se ofrece justo cuando el lector tiene prisa.

La consecuencia práctica: quien va a usar el retiro anticipado como parte de su plan de apuesta debería mirar el importe de la salida antes de depositar, no cuando ya está mirando el reloj. Y quien no lo va a usar no debería dejar que un botón le cambie la estrategia.

Calendario y torneo: dónde se juega el hockey sobre hielo y cuándo

El máximo órgano rector de este deporte es la Federación Internacional de Hockey sobre Hielo, la IIHF. En el calendario mexicano de apuestas, eso se traduce en tres bloques: la NHL, los Mundiales de la IIHF y los Juegos Olímpicos. Los tres tienen reglas distintas de resolución, y ahí está la trampa, porque un empate no se paga igual en uno que en otro.

Un partido profesional se juega en tres periodos de veinte minutos, con seis jugadores por equipo incluido el portero. Si el partido termina empatado, va a tiempo extra. En la temporada regular de la NHL el tiempo extra va seguido de una serie de penales. Desde 2019, los Mundiales de la IIHF y la final olímpica por el oro usan tiempo extra de 3 contra 3. Son tres formatos distintos de desempate para tres competiciones, y eso cambia el mercado: quien apuesta al resultado a los 60 minutos está apostando a un mercado que puede quedar empatado, mientras quien apuesta al ganador final está apostando a un mercado que siempre se resuelve.

La próxima temporada de la NHL tiene además una rareza que vale la pena tener presente. La temporada 2026-27 empieza el 29 de septiembre de 2026 con 32 equipos que juegan 84 partidos cada uno en lugar de los 82 habituales, y la temporada regular termina el 10 de abril de 2027. Ocho partidos más por equipo en un calendario que no se alargó son más partidos por semana, más giras dobles y más porteros suplentes en el hielo. Para quien apuesta al mercado de ganador, eso es más ruido en la muestra, no más información. La final que queda como referencia es la Copa Stanley 2026, que ganaron los Carolina Hurricanes frente a los Vegas Golden Knights.

En la vitrina mexicana, el hockey llega además por otro lado: los Juegos Olímpicos. El hockey sobre hielo varonil forma parte de los Juegos Olímpicos de Invierno desde 1924 y el femenil se añadió en 1998. Es el torneo con más público casual de todo el deporte, y precisamente por eso el que menos se parece a una apuesta pensada: se juega en un torneo corto, con selecciones que se arman días antes y con un mercado que la casa abre con más margen porque el desconocimiento del cliente es mayor.

Ninguna norma mexicana prohíbe apostar a ligas menores ni a un evento restringido; no se encontró regla alguna sobre eventos restringidos. Lo que sí aplica es quién puede apostar: el permiso de un permisionario es el único camino legal a una apuesta deportiva, y la Lotería Nacional queda fuera del Reglamento por su artículo 1. Las apuestas pareadas en hipódromos, galgódromos y frontones siguen su propio régimen con el “cruce de apuestas”, y en él los menores de edad no pueden participar (artículo 5).

Evaluación y criterios: comparación de casas con permiso de SEGOB

Nueve marcas entran en esta comparación. Todas son marcas que operan en México bajo un permiso de la Secretaría de Gobernación, a nombre de un permisionario con local físico, según lo que cada fuente declara. La lista oficial de la DGJS no se pudo abrir, así que cada número sale del pie de página de la propia marca o de una compilación de sitios comparadores, y se marca como no confirmado oficialmente. Las compilaciones se contradicen entre sí en algunos números, y donde se contradicen aquí no se imprime ninguno.

Conviene decir con claridad qué es y qué no es esta tabla. No es un ranking del mercado y no es una recomendación: las marcas que aparecen no son todas las que tienen permiso, y una marca que falta de aquí no está por eso sin permiso. Lo que compara la tabla es la única cosa que se puede comparar con honestidad: lo que cada operador declara sobre sí mismo en su propio sitio, y lo que declara sobre el hockey sobre hielo.

Marca Permiso de SEGOB declarado Qué dice su propia ficha sobre el hockey sobre hielo
Betcris permiso de su permisionario, a nombre de Producciones Móviles; número no impreso su ficha no menciona hockey sobre hielo
Strendus DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según casasdeapuestaslegales.mx; no confirmado oficialmente su ficha no menciona hockey sobre hielo
Codere DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según Apuestas-legales.com.mx; no confirmado oficialmente más de 30 deportes, con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis
Novibet DGJS/DCRCA/1121/2020, según casasdeapuestaslegales.mx; no confirmado oficialmente su ficha no menciona transmisión ni retiro anticipado
1xBet DGJS/0002/2020, según Apuestas-legales.com.mx; no confirmado oficialmente futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, con transmisión en vivo
Playdoit DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según casasdeapuestaslegales.mx; no confirmado oficialmente futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports, con retiro anticipado
Betway 4184, según casasdeapuestaslegales.mx; no confirmado oficialmente su ficha no menciona hockey sobre hielo
Pickwin permiso de su permisionario, a nombre de Producciones Móviles con Unocapali La Paz Operadora; número no impreso su ficha no menciona hockey sobre hielo
Caliente DGG/SP/404/97, mostrado en el pie de su propio sitio; no confirmado oficialmente transmisión en vivo, creador de apuestas “crea tu apuesta” y eventos virtuales

La columna del permiso cuenta una historia que la columna del deporte no cuenta. De nueve marcas, cinco no imprimen un número que las compilaciones puedan confirmar de forma contradictoria: Betcris y Pickwin lo omiten y el resto lo trae, pero todas quedan marcadas con la misma advertencia, porque el documento que cerraría la duda es el que no se puede abrir. En la columna del hockey, una sola marca describe un catálogo tan amplio que el deporte entra sin necesidad de nombrarlo, y las demás enumeran sus deportes y no lo incluyen.

Esa asimetría es el hallazgo. Quien busca apuestas de hockey en México tiene un catálogo pequeño, y la casa que parece cubrirlo mejor lo hace por amplitud, no por especialización. Las cifras de margen que siguen explican por qué eso importa más de lo que parece.

Cuánto se queda la casa: el margen en un mercado de dos resultados

El precio de una apuesta nunca es solo el momio. Un mercado de dos resultados con momios de 1,90 y 1,90 es el ejemplo más limpio. La probabilidad que esos momios implican suma más de 100 %, y ese excedente es la ganancia de la casa: con 1,90 en ambos lados, la suma de las probabilidades implícitas da alrededor de 105,3 %, así que la parte que paga el mercado se queda entre el 94 % y el 95 % de todo lo apostado, y el margen de la casa ronda entre el 5 % y el 6 % de la cantidad jugada. Es un ejemplo ilustrativo, no un momio cotizado por ninguna casa, y sirve para leer cualquier par de precios que el lector tenga delante.

Traducido a un boleto, con una apuesta sencilla de 100 pesos: un acierto devuelve 190 pesos, es decir 90 pesos de ganancia. Si el lector coloca 100 apuestas de ese tipo repartidas por igual entre los dos resultados posibles, el retorno esperado ronda los 9.470 pesos de cada 10.000 apostados. La diferencia, unos 530 pesos, es lo que cuesta el mercado. Ojo con la etiqueta: eso es un promedio sobre muchas apuestas con el mismo momio, no el resultado de un boleto. Se pierde o se gana, no se promedia.

Cómo se calcula lo que paga una apuesta con la cantidad y el momio

La cuenta es la misma en todos los mercados. Si el lector apuesta 500 pesos a un momio de 1,90, un acierto devuelve 950 pesos, y de ahí 450 pesos son ganancia; el momio se multiplica por la cantidad apostada y el resultado incluye lo que se puso. En una combinada, los momios se multiplican entre sí hasta formar un solo precio: tres selecciones a 1,90 pagan 6,859 por peso, y una apuesta de 200 pesos devolvería 1.371,80 pesos si las tres aciertan.

Y aquí llega el detalle que separa una apuesta de dos de una de tres. El margen de la casa también se multiplica. Cada selección cobra su parte, y el producto la arrastra: un margen del 5,3 % en cada mercado se convierte en algo más del 15 % en una combinada de tres selecciones. La casa no es más generosa con la combinada; es más paciente, porque espera tres veces.

La cuenta es estable y vale para cualquier mercado, aunque sea en vivo, aunque sea en hockey. Si el lector conoce la cantidad que juega y el momio que le ofrecen, conoce lo que cobra. Lo que el momio no le dice es cuánto está pagando por el servicio.

Impuesto, retención y CFDI: lo que Hacienda se lleva antes de que el lector cobre

Aquí la página deja de hablar de momios, porque el descuento más grande no viene de la casa. El IEPS de la Ley del IEPS, artículo 2, fracción II, inciso B), grava con 50 % los juegos con apuestas y sorteos que requieren permiso bajo la Ley Federal de Juegos y Sorteos. La reforma se publicó en el Diario Oficial de la Federación el 7 de noviembre de 2025 y entró en vigor el 1 de enero de 2026; antes la tasa era del 30 %. El mismo inciso alcanza los juegos en línea de residentes en el extranjero sin establecimiento en México, que deben cumplir las obligaciones de la ley, con bloqueo temporal del servicio digital por incumplimiento grave (artículos 18-H BIS a 18-H QUINTUS de la Ley del IVA).

La base no está establecida. El texto dice “valor de la actividad”; la prensa dice “monto total apostado”. Esta página no va a decir “50 % de lo apostado” ni “50 % de los ingresos brutos”, porque ninguno de los dos está escrito en la norma que se leyó. Lo que sí se puede decir es que un impuesto del 50 % sobre una base que no se define es la clase de regla que acaba definiendo el operador, y que el lector debe revisar las condiciones de su casa antes de asumir cualquiera de las dos lecturas.

En el lado del jugador la cosa es más concreta. Bajo los artículos 137 y 138 de la Ley del ISR, los premios de loterías, sorteos, rifas, juegos con apuestas y concursos legalmente autorizados son ingresos. El pagador retiene 1 % cuando el estado no grava el premio o su impuesto no pasa del 6 %, y 21 % cuando un impuesto estatal pasa del 6 %. La retención es pago definitivo solo si la persona presenta la declaración cuando está obligada; si no, el ingreso se acumula y la retención se acredita. La Ciudad de México tiene un impuesto estatal del 6 % sobre los premios, lo que deja alrededor de 7 % en total según un reporte secundario, y los premios por encima de 600.000 pesos MXN al año se reportan en la declaración anual, también según un reporte secundario.

El recorte más caro es una pregunta abierta. El artículo 137 cubre premios “autorizados legalmente”, y el tratamiento de un premio ganado en un sitio sin permiso no está establecido. En ese caso la posición honesta es una: consultar a un contador o asesor fiscal antes de contar con el dinero. Un premio de 50.000 pesos en un sitio sin permiso no vale 50.000 pesos hasta que alguien confirme cómo se declara.

Las retenciones son la razón por la que el operador emite un CFDI de retenciones. Es la contraparte visible del permiso: el sistema sabe quién paga y cuánto retuvo. En una casa sin permiso, no hay a quién pedirle ese comprobante.

Pagos: cómo entra y cómo sale el dinero en una casa con permiso

Ninguna norma cubre los pagos de apuestas en México. Los métodos que nombran los listados de los operadores y sus pies de página —tarjetas, transferencia bancaria SPEI, vouchers en efectivo en tiendas como OXXO y monederos electrónicos— son lo que cada marca dice de sí misma. La única con la lista visible en su página principal es Winpot: Visa, SPEI, OXXO, Mercado Pago y AstroPay, sin montos mínimos publicados y con banners de bonos de deportes y casino sin cifras. Ese “sin cifras” no es un vacío de esta página; es lo que dice el banner, y conviene tratarlo como lo que es: publicidad sin número es publicidad.

Dos cosas sí son consistentes y vale la pena decir en el mismo aliento. Los retiros van a una cuenta a nombre del jugador, lo que hace del proceso de verificación de identidad un paso obligado antes de cobrar. Y el operador emite un CFDI de retenciones cuando el premio causó impuesto. El cripto en marcas con permiso no está establecido, así que aquí no se promete ni se descarta.

La conversión de las cuentas deja una advertencia de tiempo: quien deposita en viernes por SPEI y espera cobrar el mismo fin de semana puede llevarse una sorpresa si su verificación de identidad sigue pendiente. El dinero que no se puede retirar no es dinero disponible.

Panorama: qué es apostar hockey sobre hielo y cómo funciona el mercado

El hockey sobre hielo es un deporte de mercado pequeño en México, y eso ordena todo lo demás. Llega por la NHL, por los Mundiales de la IIHF y por los Juegos Olímpicos, no por una liga local que llene la cartelera cada semana. En la vitrina mexicana de apuestas deportivas de hockey, el producto que el lector encuentra es sobre todo el de las grandes ligas y los torneos cortos.

Esa estrechez tiene consecuencias concretas. Un deporte con menos oferta tiene menos casas compitiendo por el mismo mercado, y menos competencia significa menos presión sobre el margen. Es el mismo mecanismo que hace que un partido de futbol de primera división se pueda encontrar con precios más ajustados que un partido de una liga menor: donde hay competencia, el margen baja; donde no, se queda donde estaba.

Hay tres piezas que el lector debería reconocer en cualquier boleto de hockey. Una apuesta sencilla juega un solo mercado. Una combinada enlaza varios mercados y multiplica los momios, y con ellos el margen acumulado. Y el mercado de tres opciones —local, empate, visitante— es el que más confunde, porque en hockey el empate existe a los 60 minutos pero desaparece si la casa liquida el ganador final con tiempo extra y penales.

En México las apuestas deportivas son legales solo a través del permiso de la SEGOB de un permisionario. No hay una regla separada para el hockey, ni para las apuestas en vivo, ni para los deportes virtuales y los esports en los artículos del Reglamento que se leyeron, y las apuestas pareadas sí tienen su propio régimen en hipódromos, galgódromos y frontones con el “cruce de apuestas”. Un mercado de intercambio entre usuarios no tiene previsión encontrada, y esta página no va a decir que exista uno en México.

El vocabulario local, por si el lector llega de una página traducida: aquí se dice “momio” y no “cuota”, el boleto es también cupón o ticket, la combinada es también parlay, y el retiro anticipado es el nombre con el que se ofrece el cash out. No son sinónimos decorativos: la casa que traduce mal su propio glosario suele traducir igual sus condiciones.

La lección final de este mercado es incómoda pero simple. El hockey sobre hielo no es un deporte difícil de entender y no es un deporte fácil de apostar. Los mercados son pocos, los momios se mueven rápido, el desempate cambia según la competición y la oferta local es estrecha. Quien lo aborde como si fuera futbol va a pagar el margen de un mercado sin competencia con la información de un mercado que sí la tiene.

Las nueve marcas en detalle: qué ofrece cada una al lector de hockey

Betcris: el permiso sin número que imprime el titular equivocado

El pie de página de Betcris muestra un número de permiso a nombre de Producciones Móviles, S.A. de C.V., que según el oficio DGJS/405/2018 opera junto con Paradise Riviera Gaming, S.A. de C.V. El problema es que el número del pie de la propia marca y el de la tabla del propietario no coinciden, así que aquí no se imprime. La empresa del sitio es TV Global Enterprises Ltd., con licencia de la Autoridad de Juegos de Malta MGA/B2C/300/2008 vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026.

Esa doble identidad —permiso mexicano de un lado, licencia de Malta del otro— es la configuración habitual de una marca internacional que quiere operar en México sin perder su casa matriz. No es ilegal y no es sospechoso por sí mismo. Lo que sí importa para el lector es a quién le reclama si algo sale mal: al permiso mexicano se le reclama en México, y a la licencia maltesa se le reclama en Malta, y esa distancia es real aunque el dinero salga en pesos.

Sobre el hockey sobre hielo, la ficha de la marca no dice nada, y el catálogo de deportes que sí describe no menciona el deporte. En la práctica, eso deja dos caminos: escribir a la casa y preguntar si tiene hockey y con qué mercados, o entrar y ver la cartelera del día. Ningún boleto de hockey debe colocarse sin ver antes la cartelera, y no es una precaución de principio: es que la cobertura de un deporte pequeño cambia por temporada, y una casa con 30 deportes anunciados puede perfectamente no tener el que el lector busca.

El veredicto, para este deporte en concreto: Betcris es una marca cuya documentación se contradice a sí misma en el permiso, y cuya relación con el hockey no está declarada en ninguna parte. Si el lector dejó de apostar por el catálogo de futbol, está bien; para hockey, la incógnita empieza en la cartelera y sigue sin resolverse.

Strendus: tres permisos acumulados y un titular que cambia según la fuente

Strendus muestra tres números de permiso: DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021. El titular de esos permisos aparece como Atracciones y Emociones Vallarta o como New Ads, según la compilación, que en sí misma es la señal: cuando dos fuentes no se ponen de acuerdo sobre quién tiene el permiso, lo que hay de verdad es una cadena de permisos acumulados a lo largo de varios años, y la última razón social es la que responde.

Acumular permisos de 2018, 2021 y 2021 en una sola marca no es un detalle administrativo. Cada permiso nace en un contexto distinto del Reglamento, y la marca los arrastra todos. Es la clase de historia que se puede rastrear en un registro público, y aquí es exactamente el tipo de consulta que no se puede hacer, porque el listado de la DGJS no abre.

La ficha de la marca no menciona hockey sobre hielo. Sí ofrece lo que ofrecen casi todas: apuestas en vivo y una cartelera que en México se arma sobre todo con futbol, basquetbol y tenis. Para el lector de hockey, esta es una marca cuyo interés está en el permiso y no en el deporte. El veredicto: Strendus vale la pena tenerla en la lista de comparación porque su papeleo es el más largo de las nueve, y eso es un dato sobre la empresa, no sobre el hockey. Quien apueste hockey debería mirarla como se mira a cualquiera que no ha demostrado cubrir el deporte: con la cartelera abierta antes de depositar.

Codere: más de 30 deportes y la cartera más ancha de las nueve

Codere México es la marca que más se acerca a cubrir este deporte sin nombrarlo. Su aplicación declara cobertura de más de 30 deportes, con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. El permiso DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019 se le atribuye según Apuestas-legales.com.mx, a nombre de Libros Foráneos S.A. de C.V., y no está confirmado oficialmente.

Treinta deportes es el tipo de cifra que en un folleto suena a generosidad y en la lista de mercados suena a otra cosa. Un catálogo de ese ancho se construye con deportes de nicho incluidos, y el hockey sobre hielo es justamente el tipo de deporte que entra en un catálogo ancho en una casa que quiere ser completa. Es la única marca de las nueve cuyo producto descrito admite el hockey sin contradecirse: las demás enumeran deportes y no lo incluyen. Su ficha, además, menciona explícitamente el permiso de la SEGOB, el límite a mayores de 18 años y los avisos de juego responsable con políticas de cierre de cuenta —los tres elementos en un solo lugar, cosa que solo otra marca de la lista hace de forma comparable.

Los “momios mejorados” son el punto donde conviene bajar la vista un segundo. Un momio mejorado es un precio por encima del de mercado, y nada en la publicidad dice de dónde sale el dinero. Sale del margen del mercado que no está mejorado, o sale de un tope de apuesta que limita cuánto se puede aprovechar, o sale de los dos lados. Ninguna de esas posibilidades es un fraude; todas son un costo, y el costo no se anuncia.

El veredicto aquí sí es sobre el deporte: Codere es la marca que un lector de hockey debería revisar primero, no porque prometa hockey, sino porque su catálogo es el único declarado que puede contenerlo sin esfuerzo. Con la cartelera a la vista y el tope de la promoción leído antes de usarla.

Novibet: el permiso claro y la herramienta de inmediatez que no anuncia

El permiso de Novibet es DGJS/DCRCA/1121/2020, según casasdeapuestaslegales.mx, a nombre de Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V., y sin confirmación oficial. Es la clase de línea que se puede escribir sin drama y sin promesa: un número, una fuente y la advertencia que corresponde.

Lo interesante de esta marca es lo que su ficha de aplicación no dice. No menciona transmisión en vivo ni retiro anticipado, las dos herramientas que en un deporte de marcador rápido son las más útiles. Puede ser que existan en el producto y no estén en la ficha; las fichas de tienda son material comercial, no contratos. Puede ser que no existan. La única manera de saberlo es abrir el producto, y quien apueste hockey en vivo debería hacerlo antes de depositar, no después de que el momio se mueva.

La ficha tampoco nombra el hockey sobre hielo, así que la marca llega a esta comparación con permiso y sin deporte declarado. Para un lector que apuesta mercados previos, eso puede ser suficiente. Para quien apuesta en vivo, es un riesgo que se resuelve en dos minutos de revisión dentro del sitio.

El veredicto: Novibet es la marca más opaca de las nueve en lo que respecta a herramientas de inmediatez, y la opacidad no es lo mismo que la ausencia. Quien necesite el retiro anticipado como parte de su plan tiene aquí una pregunta concreta que hacer antes de mover dinero.

1xBet: transmisión en vivo con una titularidad que no cuadra

1xBet es la marca donde la distancia entre el permiso declarado y la empresa que publica la aplicación es más visible. El permiso DGJS/0002/2020 se le atribuye a Entretenimientos Naturales según Apuestas-legales.com.mx, que no pudo confirmar el dominio 1xbet.mx ni la lista oficial, y la App Store publica la aplicación a nombre de 1XCorp N.V., una empresa distinta de la titular nombrada. Ninguno de los dos extremos está confirmado oficialmente.

Ese desajuste es el más concreto de la lista, y no se arregla con una frase amable. Un permiso emitido a un titular y una aplicación publicada por otra empresa describen una cadena de responsabilidad que el lector no puede cerrar por sí mismo, porque el documento que la cerraría es el registro que no abre. Lo que sí puede hacer es revisar, dentro del sitio, los términos y el nombre de la entidad que aparece en el pie de la página de pagos.

En el producto, la ficha sí describe cosas concretas: apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad. Es un catálogo de deportes enumerado, y el hockey sobre hielo no está en la enumeración. Tampoco hay un requisito de apuesta publicado en la ficha, así que el tamaño del bono no dice nada sobre su costo.

El veredicto se cae solo por el lado del deporte: 1xBet ofrece transmisión y estadísticas para los deportes que nombra, y el hockey no está entre ellos. Para un lector de hockey, eso es una carta de presentación que no aplica, por mucha transmisión en vivo que anuncie para otros deportes.

Playdoit: apuestas en vivo, “Playboost” y retiro anticipado

Playdoit cubre futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. Su permiso, DGAJS/SCEVF/P-02/2005 según casasdeapuestaslegales.mx, está a nombre de Eventos Festivos de México y no tiene confirmación oficial.

De las nueve, es una de las dos que ofrece retiro anticipado según su propia ficha, y eso la vuelve una candidata natural para el lector de hockey en vivo. La otra es Caliente. El retiro anticipado en un partido de hockey es útil exactamente porque el marcador se mueve en bloques de veinte minutos: cambiar de opinión a mitad del segundo periodo es una decisión distinta de esperar al final.

El “Playboost” merece la misma lectura que los momios mejorados de Codere. Aumentar ganancias es aumentar el precio, y el precio no viene de la nada. Quien lo use debería revisar antes si hay un tope, si aplica solo a ciertos mercados y si el bono se paga como dinero o como apuesta gratis —porque no es lo mismo.

La atención las 24 horas es la clase de servicio que solo se valora cuando algo falla, y una retención o un retiro atorado pasan justo de noche. El veredicto: Playdoit es la marca con la herramienta de inmediatez más útil para el hockey de las que la declaran, y con un producto descrito en deportes que no incluyen el hockey. Quien la elija por el retiro anticipado debería confirmar primero que el deporte esté ahí.

Betway: un número corto de permiso y un catálogo sin el deporte

Betway muestra el permiso 4184, según casasdeapuestaslegales.mx, a nombre de Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V., y sin confirmación oficial. Es el número más corto de los ocho que se imprimen en esta comparación, y esa brevedad no significa nada por sí sola: un número de permiso es una referencia administrativa, no una medida de antigüedad ni de solidez.

La titularidad sí dice algo. Espectáculos Deportivos Frontón México es una empresa de frontón, y el Reglamento contempla que quien tiene un permiso de frontón pueda obtener permisos complementarios para apuestas remotas. Es decir, la ruta legal de esta marca pasa por un deporte de pared y desemboca en un catálogo de apuestas digitales. No hay nada irregular en el camino; es el mecanismo que describe el artículo 28, y es el ejemplo más claro de cómo funciona el sistema mexicano: el permiso nace de un local y viaja a la pantalla.

Su ficha no menciona hockey sobre hielo. Lo que la marca ofrece es un catálogo general de deportes con los mercados habituales. Para el lector de hockey, el veredicto es el de la mayoría de esta lista: una marca con un permiso correctamente atribuido a una empresa de frontón y sin ninguna declaración sobre el deporte que aquí interesa. La pregunta que queda es la misma y se responde en la cartelera.

Pickwin: el permiso con dos versiones y el titular repetido

Pickwin tiene el caso más incómodo de la lista. Una compilación le da el permiso DGJS/DCRCA/1584/2019 y otra el DGAJS/SCEVF/P-06/2005-TER. El titular aparece como Producciones Móviles S.A. de C.V. con Unocapali La Paz Operadora. Y hay un detalle que conviene no pasar por alto: el DGAJS/SCEVF/P-06/2005-TER es el número que aparece en el pie de Betcris, también a nombre de Producciones Móviles.

Eso no se resuelve con una acusación. Se resuelve con la lectura correcta del sistema: los permisos no son transferibles según el artículo 31, pero un mismo permisionario puede operar varios centros de apuestas remotas, y el Reglamento contempla un permiso principal con permisos complementarios. Un permiso que aparece ligado a dos marcas distintas puede ser exactamente eso, y también puede ser una compilación que copió mal. Como no se puede abrir el listado que lo aclararía, aquí se imprimen las dos versiones y se dice lo que son.

Para el lector, la consecuencia práctica es esta: Pickwin es una marca cuya identidad legal no se puede fijar con lo que publica, y una marca cuya identidad legal no se puede fijar es una marca con la que conviene mantener el saldo bajo. No es una acusación; es gestión de riesgo.

La ficha de la marca no menciona hockey sobre hielo. El veredicto: el deporte no está declarado y el permiso está en disputa documental. Dos incógnitas son demasiadas para una apuesta.

Caliente: la única que describe un catálogo capaz de contener el hockey

Caliente es la marca con el mejor registro público de su propio permiso: DGG/SP/404/97, mostrado en el pie de su propio sitio, a nombre de Tecnología de Entretenimiento Caliplay, del Grupo Caliente. Sigue sin confirmación oficial, porque el listado no abre, pero la diferencia de origen importa: el número sale del propio operador, no de un comparador. Un dato de la propia casa es un dato que la casa se puede ver obligada a sostener.

Su aplicación —Caliente Deportes, publicada por Tecnología en Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V., versión 8.12.1 del 20 de octubre de 2026— ofrece transmisión en vivo, creador de apuestas con la etiqueta “crea tu apuesta”, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, y es solo para mayores de 18 años. El pie de su página principal prohíbe los juegos con apuestas a menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable.

Es la única de las nueve que describe un producto lo bastante ancho como para incluir hockey sin enumerar deportes: transmisión en vivo, creador de apuestas y eventos virtuales apuntan a un catálogo extenso. No es lo mismo que decir que tiene hockey, y esta página no lo va a decir. Es lo más cerca que llega una marca de las nueve.

El veredicto se sostiene en dos cosas que el cliente puede verificar sin ayuda de nadie: el permiso está impreso por la propia marca en su pie de página, y las herramientas de inmediatez están descritas en su propia ficha. Para el lector de hockey que quiere transmisión y construcción de boleto en el mismo lugar, Caliente es la primera parada razonable de la lista. La advertencia sigue en pie: catálogo ancho no es cobertura confirmada, y la cartelera es la que manda.

Winpot: diecisiete casinos, métodos de pago visibles y nada sobre el hockey

Winpot se presenta como una empresa mexicana de entretenimiento con 17 casinos físicos, y sus aplicaciones de deportes y de casino mencionan apuestas con dinero real y avisos de juego responsable. La aplicación de deportes la publica Wiztech Limited, salió en abril de 2023 y su versión 1.51 es del 23 de octubre de 2026; la ficha de la aplicación hermana de casino da como sitio Winpot, operado por Winpot Online América S.A. de C.V.

Es la única marca de la comparación cuya página principal muestra los métodos de depósito de forma visible: Visa, SPEI, OXXO, Mercado Pago y AstroPay, sin montos mínimos publicados y con banners de bonos de deportes y casino sin cifras. Esa transparencia sobre el dinero que entra contrasta con el silencio sobre el dinero que sale y con el silencio sobre los bonos: un banner sin número no permite calcular nada.

Los 17 casinos físicos son, para el lector mexicano, un dato con consecuencias prácticas. Una red de locales es una presencia que no se apaga con una orden de bloqueo de dominio, y también es una estructura de costos que exige que el producto digital rinda. Ninguna de las dos cosas es buena o mala por sí misma; las dos explican por qué la marca se anuncia como se anuncia.

Sobre el hockey sobre hielo, nada. Su ficha no menciona el deporte y su casa no anuncia una cartelera. El veredicto: Winpot es la marca más clara de la lista sobre cómo se deposita y la más silenciosa sobre el deporte y sobre el costo de sus bonos. Quien valore ver los métodos de pago antes de registrarse tiene aquí su respuesta; quien busque hockey, no.

Cómo cerrar la comparación sin equivocarse de deporte

Queda un patrón que las nueve fichas dibujan y que conviene decir sin rodeos, porque es lo que un lector se lleva de aquí. Solo una marca describe un catálogo lo bastante ancho como para incluir el hockey sin nombrarlo, y varias enumeran deportes en los que el hockey no aparece. Las herramientas de inmediatez —transmisión y retiro anticipado— están declaradas en tres fichas y ausentes en las demás. Y el permiso, que es lo que separa una apuesta legal de una que no lo es, tiene un número que sale del propio sitio en una sola marca de las nueve.

De ahí salen tres preguntas que el lector debería hacerse con la cartelera abierta. La primera: ¿está el deporte en la lista de mercados de hoy? La segunda: ¿el retiro anticipado existe en este deporte y a qué precio? La tercera: ¿el número de permiso aparece en el pie de página de la casa, con un titular que se pueda repetir sin dudar?

La cuenta que este deporte deja en el lector no está en el momio. Está en el margen que se descuenta en cada mercado —ese 5 % a 6 % del ejemplo de dos resultados—, en el impuesto del 50 % sobre una base que la norma no define, en la retención que va del 1 % al 21 % según lo que haga el estado, y en el riesgo de tener el saldo en una cuenta que puede quedar bloqueada mientras un tribunal decide. Ninguna de esas cuatro cosas se promociona, y las cuatro se pagan.

Preguntas frecuentes sobre apuestas de hockey en México

¿En qué deportes y eventos se puede apostar en las casas con permiso?

En los que cada operador incluya en su cartelera, porque no hay una lista estatal de eventos autorizados. Las apuestas deportivas pasan por el permiso de la SEGOB de un permisionario, y el Reglamento no separa el hockey sobre hielo, las apuestas en vivo ni los deportes virtuales con reglas propias. No se encontró norma que restrinja ligas menores o eventos concretos, así que la cobertura depende de cada casa.

¿Cómo saber si una casa de apuestas opera con permiso de la Secretaría de Gobernación?

Se revisa el pie de página: ahí debe aparecer el número del permiso y el nombre del permisionario. La lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos no pudo abrirse, así que el número se contrasta con el titular nombrado y con la empresa que publica la aplicación en la tienda. Cuando esos nombres no coinciden, la duda no se resuelve sola.

¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta con la cantidad apostada y el momio?

El momio se multiplica por la cantidad apostada y el resultado ya incluye lo que se puso. Con 500 pesos a un momio de 1,90, un acierto devuelve 950 pesos, de los cuales 450 son ganancia. En una combinada los momios se multiplican entre sí: tres selecciones a 1,90 pagan 6,859 por peso, y 200 pesos devolverían 1.371,80 pesos.

¿Cómo se nota el margen de la casa de apuestas en los momios?

Se nota sumando las probabilidades implícitas del mercado. En un mercado de dos resultados con momios de 1,90 y 1,90 la suma da alrededor de 105,3 %, de modo que el mercado devuelve entre el 94 % y el 95 % de lo apostado y la casa retiene entre el 5 % y el 6 %. En una combinada ese margen se multiplica con cada selección añadida.

¿Se pagan impuestos por los premios y quién los retiene?

Sí, bajo los artículos 137 y 138 de la Ley del ISR los premios de juegos con apuestas legalmente autorizados son ingresos. El pagador retiene 1 % cuando el estado no grava el premio o su impuesto no pasa del 6 %, y 21 % cuando un impuesto estatal pasa del 6 %. La retención es pago definitivo solo si el premiado presenta la declaración cuando está obligado.

¿Cómo se ponen límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas?

No existe un límite legal de depósito ni de pérdida, y tampoco un registro nacional de autoexclusión: las herramientas viven dentro de cada operador. Las pausas, los límites de depósito y la autoexclusión se activan en la configuración de la cuenta de cada marca, una por una. Eso significa repetir el trámite en cada casa donde se tenga cuenta abierta.

Content created by the «casasapuestasmx» team