Apuestas en los partidos del Mundial 2026 en México: quién tiene permiso, cuánto se queda la casa y qué te retiene el SAT

Updated noviembre 2026
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Un balón de fútbol en el círculo central de una cancha de pasto a la luz de la mañana

Si el partido que quieres jugar terminó el 19 de julio de 2026 con el 1-0 de España sobre Argentina, la pregunta cambia de forma. Ya no se trata de adivinar. Se trata de saber cuánto costaba cada boleto que se jugó ese torneo y cuánto costará el siguiente, porque el precio de una apuesta no aparece en ningún anuncio.

La Copa Mundial de la FIFA 2026 se jugó del 11 de junio al 19 de julio de 2026 en Canadá, México y Estados Unidos, con 48 selecciones y 104 partidos en 16 sedes.

Datos actualizados al noviembre 5, 2026; los permisos citados se contrastaron con las fichas y los pies de página de cada operador y con los recuentos publicados por sitios de comparación mexicanos, ya que la lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos no pudo abrirse.

Normativa: por qué en México ninguna casa de apuestas tiene licencia

Aquí hay que empezar por la palabra, porque la palabra decide qué se puede exigir y qué no. En México no existe una licencia de juego en línea. Existe un permiso de la Secretaría de Gobernación (SEGOB), tramitado a través de la Dirección General de Juegos y Sorteos, y ese permiso lo tiene una persona moral con establecimiento físico, no la plataforma que ves en la pantalla. La marca digital vive pegada al permisionario. Eso es todo el paraguas que hay.

Un documento con sello rojo sobre un escritorio de madera junto a un bolígrafo
España ganó la Copa Mundial 2026 al vencer 1-0 en tiempo extra a la campeona vigente, Argentina, en la final en el MetLife Stadium de East Rutherford el 19 de julio de 2026.

La Ley Federal de Juegos y Sorteos se publicó en el Diario Oficial de la Federación el 31 de diciembre de 1947 y sigue vigente. Prohíbe los juegos con apuesta en todo el territorio y permite únicamente los que autoriza de manera expresa. El artículo 7 faculta a SEGOB para otorgar permisos e inspeccionar; el 8, para clausurar establecimientos sin autorización; el 9 impide que un local quede junto a escuelas o centros de trabajo. El Reglamento de esa ley, reformado el 16 de noviembre de 2023, cerró el paso a cualquier lectura amplia en su artículo 2: lo que no está previsto expresamente, está prohibido. Su artículo 1 reserva a la federación la autorización, el control y la inspección de los juegos con apuesta, con excepción de los de la Lotería Nacional. Y su artículo 3 define el permiso como un acto administrativo temporal otorgado a un permisionario, lo cual vale la pena leer dos veces: temporal significa que puede no renovarse.

Conviene detenerse en lo que el Reglamento no dice. No menciona la palabra internet. Las modalidades que sí nombra son el centro de apuestas remotas y la sala de sorteos de números o símbolos, en su artículo 28; los titulares de permisos de hipódromo, galgódromo o frontón pueden obtener permisos complementarios de apuestas remotas. La práctica reportada es que un sitio en línea no puede sostener una autorización digital independiente y funciona colgado del permiso de un tercero con local autorizado. De ahí que un mismo permisionario termine operando varias marcas, un detalle que debería desconfiar a quien crea que está eligiendo entre nueve empresas distintas cuando en realidad puede estar eligiendo entre tres o cuatro titulares.

El artículo 31 remata el asunto: los permisos son intransferibles. El 29 impone a los permisionarios de apuestas remotas cuentas trimestrales y anuales auditadas, seguros, reportes de operaciones sospechosas y un bono de fianza. Son obligaciones sobre el titular, no sobre ti, y por eso no verás nada de esto mencionado en la publicidad.

Ahora la parte incómoda para quien escribe y para quien lee: no hay un registro público de permisos que se pueda abrir y consultar. La Dirección General de Juegos y Sorteos publica, según se dice, un PDF con los sitios autorizados. En el Congreso se pidió entre mayo y julio de 2026 un registro abierto al público. Los recuentos de sitios de apuestas no cuadran entre sí: un reporte habla de 136 páginas y otro de entre 30 y 35 operadores digitales en dominios .mx. Con esas cifras no se puede afirmar un total, y por eso aquí no vas a encontrar un número contado. Tampoco un número de permiso impreso como si fuera oficial.

Lo que sí hay son números que cada operador muestra o que las compilaciones de sitios de comparación reproducen, y que se citan como lo que son: declaraciones de parte, sin confirmación oficial. according to Apuestas Legales no es una fórmula para quitarse el problema de encima; es la información exacta que un lector tiene derecho a recibir sobre la fuerza de un dato.

Hay un detalle práctico que se desprende de todo esto. Cuando alguien pregunta “¿cómo sé si esta casa es legal?”, la respuesta útil no es una lista —no la hay— sino el procedimiento: buscar el permiso en la página, verificar quién es el permisionario, y sobre todo fijarse en si el nombre del titular coincide con el de otra marca que ya conoces. Un permisionario con cinco marcas tiene cinco sitios y un solo permiso. Si ese permiso cae, caen los cinco.

Y una advertencia sobre lo que el Reglamento tampoco resuelve. No hay una regla específica sobre apuestas en vivo, deportes virtuales, esports o tipos de apuesta; tampoco se encontró ninguna norma que restrinja determinados eventos ni ligas menores. Las apuestas a la manera mutua y las carreras están reguladas en hipódromos, galgódromos y frontones con el llamado cruce de apuestas, donde el artículo 5 prohíbe que participen menores de edad. Sobre bolsas de apuestas entre usuarios no hay disposición alguna, y no vas a leer aquí que exista una en México, porque no se encontró.

Un permiso temporal que se renueva o no se renueva

La temporalidad del permiso es el punto que casi nadie lee y el que más consecuencias tiene. Los números citados en este tipo de listas llevan fechas dentro: 2015, 2018, 2019, 2020, 2021. Son permisos emitidos en años distintos, con titulares distintos y con vigencias distintas, y algunos aparecen con dos números porque dos compilaciones reproducen datos que no coinciden. Cuando la propia fuente de un número es una contradicción, imprimir uno de los dos sería inventar una certeza.

Juego responsable: los límites que existen y los que no

Aquí el terreno se vuelve resbaloso de otra manera. La herramienta existe; el respaldo legal, no.

El artículo 5 del Reglamento prohíbe a los menores de edad estar en las áreas de apuesta de los establecimientos y participar en el cruce de apuestas, pero no fija una cifra. Las marcas sí la fijan por su cuenta: sus fichas y pies de página dicen mayores de 18 años. La diferencia importa. Un 18+ que aparece en la ficha de una app es una condición del operador, no un mandato legal, y por eso un operador podría cambiarla en su siguiente actualización. Cada vez que leas “solo para mayores de 18 años”, estás leyendo el reglamento interno de la casa, no el del Estado.

Existe también una obligación de verificación de identidad —lo que todos llaman KYC— y de reportar operaciones relevantes a la Unidad de Inteligencia Financiera y al Servicio de Administración Tributaria, porque el juego con apuesta está catalogado como actividad vulnerable dentro de la ley antilavado. Los documentos que deben pedirte no están establecidos en un texto legal que se pueda citar. En la práctica te van a pedir identificación oficial y comprobante de domicilio, y van a tardar lo que tarden.

Y ahora lo que no hay. No existe un registro nacional de autoexclusión. Cero. Si te excluyes de una casa, no te excluyes de las otras ocho, ni de las siguientes cinco que abras. No hay un tope legal de depósito ni de pérdida, ni una figura de cuenta temporal. Lo único que encontrarás son herramientas internas de cada operador: pausas, límites de depósito, autoexclusión voluntaria, avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. Eso es exactamente lo que ofrecen —lo dice la ficha de la app de Codere México, lo dice el pie de página de caliente.mx, lo dicen las apps de Winpot, que además colocan avisos de juego responsable junto a la mención de apuestas con dinero real.

La consecuencia práctica está a la vista y no necesita adornos. Un lector que quiere protegerse no puede fiarse de que el sistema lo proteja; el sistema son nueve configuraciones privadas en nueve pantallas distintas. La que no configures, no existe. Y como cada operador guarda su propia información y no la comparte con los demás, la única versión consolidada de tu conducta de apuesta la tienes tú, en tu cabeza o en tus estados de cuenta.

El detalle operativo que sí conviene conocer: los límites de depósito se fijan en la cuenta y suelen tardar en bajar y ser instantáneos en subir. Un lector que quiere frenarse de verdad pone el tope antes de ganar, no después de perder.

Dónde se pide ayuda cuando el permitido y el no permitido no importan

Ninguna casa de apuestas mexicana, tenga permiso o no, va a enseñarte a dejar de apostar. La línea de ayuda funciona igual si el sitio que usaste estaba en la lista de la DGJS o fuera de ella. Lo que cambia es lo que puedes reclamar: ante una casa con permiso hay un titular identificable, una autoridad que supervisa y un procedimiento de sanción previsto; ante una casa sin permiso local, no hay ninguno de los tres.

Calendario: el Mundial que ya se jugó y los torneos que vienen

La Copa Mundial de la FIFA 2026 se jugó del 11 de junio al 19 de julio de 2026, organizada por Canadá, México y Estados Unidos, con 48 selecciones y 104 partidos repartidos en 16 sedes. Ya está jugada. Cuando alguien busca apuestas para los partidos de ese Mundial, llega a la ventana un poco tarde: los mercados de esa edición están liquidados.

El formato de 12 grupos de cuatro dejó pasar a los dos primeros de cada grupo y a los ocho mejores terceros a los dieciseisavos de final. Cuarenta y ocho equipos significan más partidos, y más partidos significan más mercados, y más mercados significan más margen acumulado repartido en cuotas pequeñas. Ese es el verdadero cambio de un torneo con 104 encuentros: no que ganes más, sino que hayas donde hayas puesto el dinero hayas pagado el peaje muchas más veces.

El cierre fue una final en el MetLife Stadium de East Rutherford el 19 de julio de 2026: España venció 1-0 en tiempo extra a Argentina, la campeona vigente. Kylian Mbappé se llevó la Bota de Oro con 10 goles. El palmarés de Copas del Mundo queda con Brasil en 5, Alemania e Italia en 4, Argentina en 3, Francia, España y Uruguay en 2, e Inglaterra en 1. La siguiente edición es la de 2030, que organizarán España, Portugal y Marruecos, con partidos inaugurales en Argentina, Uruguay y Paraguay. Ese es el torneo frente al cual tiene sentido construir estrategia, y quedan años para hacerlo con calma.

Vale la pena decir lo obvio para un lector que busca partidos del Mundial y encuentra una página que le habla de mercados liquidados: los bonos de bienvenida que hoy se anuncian sirven, precisamente, para regresar a apostar cuando la cartelera grande vuelve. Un bono que caduca en treinta días no te va a esperar hasta 2030.

Liga local, torneos continentales y eventos sin regla propia

Nada en el Reglamento restringe ligas menores ni torneos juveniles, y tampoco hay una lista de eventos prohibidos que se pueda consultar. Todo lo que se apuesta se apuesta con un permiso de apuestas deportivas del permisionario, y dentro de él caben los mercados que el operador decida abrir. La ausencia de una regla específica sobre apuestas en vivo, deportes virtuales, esports y tipos exóticos significa que esos mercados son inventados por la casa y no auditados por una autoridad del juego.

Cada casa corta el menú a su gusto. La ficha de la app de Codere México anuncia más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. Playdoit cubre futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, un potenciador de ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. 1xBet ofrece apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, más bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad. Caliente Deportes trae transmisión en vivo, un creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, para mayores de 18 años. Rushbet ofrece apuestas en vivo con transmisión de NFL, MLB y ligas europeas de futbol, además de casino y casino en vivo. Y Winpot se presenta como empresa mexicana con 17 casinos físicos.

Nada de eso es un catálogo de lo que vas a encontrar cuando abras la app. Es lo que cada operador dice de sí mismo, y la cocina cambia por temporada. El mercado de un equipo de segunda división un martes puede tener tres mercados en una casa y veinte en otra.

Criterios: con qué se comparan nueve casas de apuestas

No hay una medida única de calidad, así que conviene decirlo antes de la lista y no después. Un comparador honesto tiene que moverse con lo que se puede comprobar y no con lo que se anuncia.

El primer criterio es el titular del permiso y su origen. No el número en sí —que viene de partes y sin confirmación oficial— sino de dónde salió: si lo publica el propio operador en su pie de página es una afirmación de la casa; si lo reproduce un comparador es una compilación de tercero. La diferencia entre esas dos cosas es la diferencia entre lo que puedes citar y lo que puedes creer.

El segundo es la contradicción. Cuando dos compilaciones dan al mismo titular números distintos, el dato deja de servir para identificar y empieza a servir para desconfiar. Eso ocurre con más de una marca de esta lista.

El tercer criterio es lo que la casa pone en su propio escaparate: qué deportes, si hay apuestas en vivo, si hay transmisión, si hay creador de apuestas, si hay retiro anticipado. Cada uno de estos tiene un costo escondido, porque transmitir cuesta ancho de banda y el ancho de banda se paga con el margen.

El cuarto es el dinero que se mueve: métodos de depósito y retiro, y sobre todo si el retiro va a una cuenta a tu nombre. Ese último detalle es el que separa una casa que puede pagarte de una que puede pedirte que le expliques por qué la cuenta del banco es de tu hermano.

El quinto es el tratamiento fiscal, y es el criterio que casi ningún comparador pone en su tabla. La casa no es tu asesor; retiene lo que la ley le ordena retener, y nada más.

Los criterios que aquí no se usan y por qué

No se compara por número de licencias internacionales, porque ninguna licencia extranjera sustituye a un permiso de la Secretaría de Gobernación. Una empresa puede estar constituida en otro país y tener un permiso de juegos de otra autoridad; eso no la convierte en operador autorizado aquí. Tampoco se compara por “seguridad” como palabra suelta, porque la seguridad de una cuenta depende de dos cosas concretas: quién responde legalmente y qué pasa con tu saldo si el operador queda bloqueado.

Y no se le pone nota a la rapidez con la que una casa responde a una queja, porque no existe una fuente que mida eso de forma comparable entre nueve marcas.

Ranking: nueve casas de apuestas con permiso, vistas desde el costo

Esta lista no es un ranking de preferencia ni una recomendación. Son nueve marcas que operan en México bajo un permiso de la Secretaría de Gobernación en manos de un permisionario con establecimiento físico, tal como lo declaran sus propias fuentes. Una marca que no aparezca aquí no está por eso sin permiso, y ninguna de estas nueve está aquí por ser la mejor: están porque son las que se pudieron documentar.

Tampoco están todas las del mercado. Los operadores bloqueados o suspendidos desde noviembre de 2025 quedaron fuera de la comparación por una razón simple: comparar una casa que puede pagar hoy contra una que no puede operar hoy no compara nada.

Panorama: las nueve marcas, su permiso declarado y lo que cada una ofrece

Marca Permiso declarado y quién lo declara Titular del permiso según las fuentes Lo que su propio escaparate ofrece Retiro y dinero
Pickwin Permiso de la SEGOB; el número no se imprime porque las compilaciones se contradicen entre sí Producciones Móviles S.A. de C.V., junto con Unocapali La Paz Operadora Apuestas deportivas en línea (la ficha que da los números de permiso es un blog de la propia marca) —
Codere DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según Apuestas Legales Libros Foráneos S.A. de C.V. Más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis; avisos de juego responsable y cierre de cuenta —
Betway Permiso 4184, según casasdeapuestaslegales.mx Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. Apuestas deportivas en línea —
Playdoit DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según casasdeapuestaslegales.mx Eventos Festivos de México Futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports, apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, potenciador de ganancias, retiro anticipado, atención 24 horas —
Strendus DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según casasdeapuestaslegales.mx (las compilaciones no coinciden en el titular) Atracciones y Emociones Vallarta / New Ads Apuestas deportivas en línea —
Caliente DGG/SP/404/97, mostrado en el pie de página del propio sitio Tecnología de Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente) Transmisión en vivo, creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales; solo mayores de 18 —
Betcris Permiso de la SEGOB; el número no se imprime porque el pie de página de la casa y la tabla del titular no coinciden Producciones Móviles, junto con Paradise Riviera Gaming S.A. de C.V. Apuestas deportivas en línea; operación con licencia de la Autoridad de Juegos de Malta vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026 —
Novibet DGJS/DCRCA/1121/2020, según casasdeapuestaslegales.mx Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. Apuestas deportivas en línea —
1xBet DGJS/0002/2020, según Apuestas Legales, que no pudo confirmar ni el dominio ni la lista oficial; la ficha de la app aparece a nombre de 1XCorp N.V., empresa distinta de la titular Entretenimientos Naturales Apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports; bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad —

La columna de retiro quedó fuera. Ninguna de las fuentes consultadas dice cuánto tarda una casa de esta lista en pagar, y una columna de guiones no le sirve a nadie. Lo que sí se puede decir es lo que aplica a todas: el retiro va a una cuenta a nombre del jugador, y el operador emite un CFDI de retenciones cuando el premio está gravado. Si el dinero tiene que salir a nombre de otra persona, el problema no es la velocidad

Lo que salta a la vista y no es casualidad: dos permisos de esta lista pertenecen al mismo titular, Producciones Móviles. Pickwin y Betcris aparecen con números distintos o sin número, pero el nombre del permisionario es el mismo. Eso reduce a ocho los grupos económicos detrás de nueve marcas, y a un lector que reparte su saldo entre las dos para diversificar le conviene saber que no está diversificando nada.

El otro rasgo es la cantidad de declaraciones que se contradicen. Pickwin llega a esta tabla por un blog de la propia marca; Betcris porque el pie de página y la tabla de su titular no ofrecen la misma cifra; 1xBet porque la empresa que publica la app no es la que aparece como titular del permiso. Tres de nueve con la letra pequeña en tensión. No es una acusación de ilegalidad —ninguna de estas marcas está señalada aquí de operar sin permiso— sino una descripción del estado del dato, que es lo que un lector necesita para decidir qué revisa por su cuenta antes de depositar.

Qué se comprueba a mano y dónde

Tu propia verificación se hace en tres sitios y no en foros. Primero, el pie de página del operador: ahí debe aparecer la marca, el titular y, cuando lo muestran, el permiso. Segundo, la ficha del operador en la tienda de aplicaciones que uses, porque las fichas mexicanas listan la empresa responsable y la fecha de la última versión; la de Winpot Deportes, por ejemplo, la publica Wiztech Limited y su ficha de casino da como sitio un dominio operado por Winpot Online América S.A. de C.V., y la de Caliente Deportes la publica Tecnología en Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V. Tercero, el documento que la autoridad dice publicar con los sitios autorizados. Ese documento no se pudo abrir para esta comparación, y reconocerlo es parte del trato: quien lo consiga tiene en la mano la única confirmación que aquí no se pudo dar.

Codere: treinta deportes y un aviso de juego responsable pegado al escaparate

Codere México es la marca que menos esconde su estructura: su ficha de app dice directamente que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años y coloca avisos de juego responsable junto a una política de cierre de cuenta. La empresa que responde es Libros Foráneos S.A. de C.V., y los números que circulan —DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019— vienen según Apuestas Legales, sin confirmación oficial.

Su oferta es la del operador grande: más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. Treinta deportes suena a amplitud; en la práctica la profundidad se concentra en futbol y en los deportes de audiencia masiva, y los treinta son un techo, no un piso de calidad por mercado. El creador de apuestas merece un párrafo aparte, y lo tiene más abajo.

Que la propia ficha mencione el cierre de cuenta es más útil de lo que parece. Un operador que documenta cómo cerrarla te está diciendo que existe un proceso y que no vas a depender de una llamada telefónica. Es un dato de fricción, no de marketing.

El aviso de juego responsable en la ficha es también lo único que tiene un lector como protección estructural: recordar que la casa no lleva registro compartido de su conducta. Si quieres un límite, lo pones tú y en cada pantalla.

Veredicto: Codere es la casa más transparente del grupo en lo que respecta a su propia identidad —dice quién es, con qué permiso opera y qué espera de ti—, y su tamaño le permite sostener un menú de deportes que las marcas pequeñas no igualan. El costo es de los habituales en la casa grande: mucha superficie, profundidad desigual, y un menú de bonos y momios mejorados que hay que leer con lupa antes de creer que es una ventaja sobre el vecino.

Betway: permiso 4184 y muy poco más que enseñar

Betway es la marca de esta lista con el dato más escueto. El permiso que circula es el 4184, según casasdeapuestaslegales.mx, con Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. como titular, y sin confirmación oficial porque la lista de la Dirección General de Juegos y Sorteos no se pudo abrir.

El origen del titular no es un detalle menor: un permiso otorgado a una empresa de frontón es exactamente lo que el Reglamento prevé en su artículo 28, donde los titulares de permisos de hipódromo, galgódromo o frontón pueden obtener permisos complementarios de apuestas remotas. La estructura es legal y previsible. También es una estructura donde la marca digital es un anexo del negocio de frontón, y eso se nota en lo que la marca publica sobre sí misma: poco.

Para un lector, la pregunta relevante no es si el permiso existe, sino si la marca responde cuando algo falla. Ahí la tabla se queda muda, y la mudanza misma es información: la casa que menos habla de su propio producto es la que menos encontrarás en el recorrido de verificación.

Veredicto: un permiso declarado con un titular identificable y un escaparate publicitario sin detalle. Con eso, la marca sirve a quien ya sabe qué quiere apostar y va directo al mercado de futbol sin leer nada más; a quien compara antes de elegir no le da material para decidir.

Playdoit: creador de apuestas, transmisión y un potenciador de ganancias

Playdoit se presenta con futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports, apuestas en vivo con transmisión, casino en vivo, su potenciador de ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. El permiso declarado es DGAJS/SCEVF/P-02/2005 según casasdeapuestaslegales.mx, con Eventos Festivos de México como titular, sin confirmación oficial.

El retiro anticipado —lo que en la calle se llama cash out— es la función que más se vende en esta lista y la que menos se explica. Sirve para salir de una apuesta antes de que el partido acabe. Todo lo que salga de ahí se paga a un precio peor que el mercado, porque la casa fija ese precio cuando ya sabe cómo va el encuentro. Es una salida útil para quien se arrepiente, y una máquina de regalar margen para quien la usa por costumbre.

La transmisión en vivo es otro imán. Tener el partido dentro de la app es cómodo; también es la forma más eficiente de que apuestes en vivo, que es el mercado donde las cuotas se mueven más rápido y donde el margen de la casa se defiende mejor. No hay nada ilegal en ello. Simplemente conviene saber que la comodidad y el gasto van en el mismo paquete.

Que la atención sea de 24 horas importa en un solo escenario: cuando hay un retiro retenido a las tres de la mañana.

Veredicto: Playdoit apunta al apostador que quiere estar dentro del partido mientras lo ve, y con cinco deportes y esports bien cubiertos le alcanza para eso. El precio de esa experiencia está en dos lugares: el retiro anticipado, que se cobra en el momio que la casa decide, y las apuestas en vivo, donde el margen rara vez es el mejor de la pantalla.

Strendus: tres permisos, dos titulares posibles y ninguna certeza limpia

Strendus aparece en las compilaciones con tres números —DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021— y con un titular que no queda claro: Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads, según casasdeapuestaslegales.mx. La lista oficial tampoco se pudo abrir aquí.

Tres permisos suenan a solidez y pueden serlo: el Reglamento permite que un permisionario acumule autorizaciones para distintas modalidades. Pero también pueden ser la huella de un negocio que cambió de manos, o de dos empresas que comparten marca, o simplemente de una compilación que copió mal. Con lo que hay, ninguna de esas lecturas se puede cerrar.

Lo que un lector puede hacer con esto es concreto: la marca que no aclara quién es su permisionario deja al usuario sin un nombre al cual reclamar. En una industria donde el permiso se otorga a una persona moral y no a un dominio, el nombre del titular es el único punto de apoyo real.

Veredicto: el dato del permiso llega desordenado y no permite verificar la titularidad con un solo nombre. Es la marca de la lista que más depende de que el lector haga su propia comprobación en el pie de página antes de depositar, y la que menos ayuda le da para hacerla.

Caliente: el permiso en su propio pie y el casino detrás de la pantalla

Caliente es la única marca de la lista cuyo número de permiso aparece, según los recuentos, en el pie de página de su propio sitio: DGG/SP/404/97. El titular que se le atribuye es Tecnología de Entretenimiento Caliplay, del Grupo Caliente, y la app Caliente Deportes la publica Tecnología en Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V., en versión 8.12.1 del 20 de octubre de 2026.

Que el permiso esté en el propio sitio es una ventaja de verificación: el lector no depende de un tercero para encontrarlo. No es, sin embargo, confirmación oficial, porque un pie de página siempre es la casa hablando de sí misma.

Su escaparate ofrece transmisión en vivo, creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, para mayores de 18. Los eventos virtuales merecen una línea: son partidos generados por computadora, con resultado definido por un generador y no por once personas corriendo en un campo. El margen ahí es cosa de la casa y no tiene contraparte deportiva. Para quien busca los partidos del Mundial que ya pasaron, esa sección no sustituye nada, pero es la que más horas llena entre torneos.

El pie de página de caliente.mx añade lo que todas las casas deberían decir y casi ninguna dice de forma destacada: los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza su sección de juego responsable. Es el mínimo, y el mínimo bien puesto vale.

Veredicto: Caliente gana en verificabilidad —el dato del permiso está donde un lector lo va a buscar— y pierde en foco, porque entre casino, eventos virtuales y apuestas deportivas el escaparate se reparte. Quien llegue solo por futbol encontrará todo lo que necesita; quien llegue buscando una casa especializada en deporte encontrará una casa con muchas puertas.

Betcris: permiso local, licencia de Malta y una vigencia que da para pensar

Betcris es el caso más interesante de la lista porque mezcla dos mundos en un mismo pie de página. Por el lado mexicano, el permiso de la SEGOB aparece a nombre de Producciones Móviles, S.A. de C.V., junto con Paradise Riviera Gaming, S.A. de C.V. según el oficio DGJS/405/2018; el número no se imprime aquí porque el pie de la casa y la tabla del titular no muestran la misma cifra. Por el lado internacional, la empresa del sitio es TV Global Enterprises Ltd., con licencia de la Autoridad de Juegos de Malta MGA/B2C/300/2008 vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026.

Esa vigencia es un dato con textura. Una licencia de Malta con fecha de término no protege a nadie en México, pero sí te dice algo sobre cómo está estructurada la operación: el permiso local va por un lado y la sociedad del sitio por otro. A quien le interese qué pasa con su saldo si una de las dos piezas se cae, la respuesta corta es que la referencia legal que tienes aquí es el permiso mexicano, porque es el único que la autoridad de este país puede tocar.

El hecho de compartir titular con Pickwin —Producciones Móviles— es la observación más útil de toda esta comparación. Dos marcas distintas, un mismo permisionario, dos piezas del mismo negocio detrás de dos pantallas distintas.

Veredicto: Betcris es una casa con respaldo local declarado y una estructura internacional encima, y esa combinación le funciona a quien opera en pesos y quiere una marca grande. Su punto débil es el mismo que el de su marca hermana: el número del permiso que circula no coincide con el que la propia casa publica, y un lector que no pueda resolver cuál de los dos es el bueno se queda con la duda justo donde más la necesita.

Novibet: un permiso ordenado y la letra chica del titular

Novibet presenta la estructura más limpia del grupo: permiso DGJS/DCRCA/1121/2020, según casasdeapuestaslegales.mx, con Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. como titular, y sin confirmación oficial.

Hay algo que decir en favor del nombre del titular. “Comercial de Juegos de la Frontera” es una sociedad cuyo nombre apunta a una operación fronteriza, y la frontera es donde el juego con permiso ha tenido históricamente su base mexicana. No es una garantía de nada, pero es un nombre coherente con el tipo de permiso que se otorga en el país.

La marca no deja mucho más que analizar: su presencia en la lista se sostiene sobre el dato del permiso y sobre un escaparate de apuestas deportivas en línea sin funciones destacadas. Eso significa que el lector que la elija lo hace por el nombre y por el permiso, no por una característica que lo convenza.

Veredicto: la verificación aquí es más limpia que en otras marcas de la lista, con un solo número y un solo titular, y ese orden tiene valor propio en un mercado donde casi nadie lo tiene. A cambio, no hay nada en su escaparate que la distinga de las demás, y una casa que no ofrece nada distinto compite solo por precio, que es justo el terreno donde el apostador debe mirar el momio con más cuidado.

1xBet: el permiso declarado y una sociedad que no coincide

1xBet entra a la lista con un permiso DGJS/0002/2020 según Apuestas-legales.com.mx, con Entretenimientos Naturales como titular, y con una advertencia inusual en la propia fuente: no se pudo confirmar ni el dominio ni la lista oficial. La ficha de la aplicación aparece además a nombre de 1XCorp N.V., una empresa distinta de la que figura como titular del permiso.

Esa distancia entre quien publica la app y quien sostiene el permiso es el dato central de esta marca. En México el permiso pertenece al permisionario, y el permisionario es una persona moral identificable; si la empresa que aparece en la tienda de aplicaciones no es esa, el lector tiene dos nombres y ningún documento que los una. Nadie aquí está diciendo que la operación sea irregular. Se está diciendo que la cadena documental no cierra con la información disponible.

Su oferta es la más amplia de la lista en deportes de nicho: apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, más bonos de bienvenida, promociones de temporada y un programa de lealtad. Un programa de lealtad es una máquina de retención: paga en beneficios a quien vuelve, y con eso el margen se recompone a favor de la casa con cada regreso. No es un defecto, es un modelo.

Veredicto: la marca cubre más deportes que ninguna otra de este grupo y ese es un atractivo real para quien sigue UFC o esports, que en las casas grandes viven en un rincón. El costo está en la cadena de identidad: mientras la app y el permiso apunten a empresas distintas, la comprobación queda en manos del lector, y esa es la peor manera de empezar una relación con una casa de apuestas.

Mecanismo: cómo se convierte un momio en lo que realmente ganas

Un momio decimal se lee con una fórmula y nada más. El retorno de un boleto es la cantidad apostada multiplicada por el momio, y la ganancia neta es la cantidad apostada multiplicada por el momio menos uno. Nada de esto requiere un doctorado, y sin embargo es el paso que la mayoría de los apostadores se salta.

Pongamos el caso real de un boleto que pagó. Si alguien apostó $1,000 MXN a un momio de 2,10 en el partido que quería y el resultado se dio, el retorno fue de $2,100 MXN y la ganancia neta de $1,100 MXN. Con un momio de 3,40, el mismo boleto devolvió $3,400 MXN y dejó $2,400 MXN de ganancia. La cuenta no cambia con el deporte ni con el torneo; cambia con el número que la casa imprime.

Un parlay sigue la misma lógica con un giro: los momios de las selecciones se multiplican entre sí hasta formar un solo precio. Dos momios de 2,10 y 3,40 dan un precio combinado de 7,14, y $1,000 MXN apostados ahí devolverían $7,140 MXN si ambas selecciones aciertan. La tentación de multiplicar también multiplica el riesgo, y el margen de la casa se suma en cada pata. Es ahí donde el parlay deja de ser una apuesta y se convierte en una cuota acumulada de comisiones

Y ahora el punto que vincula todo lo anterior con el costo: un boleto no se pierde solo cuando el resultado sale mal. También se pierde, en parte, en el momento en que se fija el precio, antes de que ruede el balón.

Evaluación: el margen que ya viene incluido en el momio

El momio que ves en la pantalla no es una probabilidad. Es un precio con un peaje dentro, y ese peaje tiene nombre: margen de la casa de apuestas.

El cálculo se hace sobre todos los resultados de un mismo mercado. Con un ejemplo ilustrativo de un mercado 1X2 a momios decimales de 2,10 / 3,40 / 3,60, se suman los inversos de los tres momios: 1 entre 2,10, más 1 entre 3,40, más 1 entre 3,60. Esa suma da aproximadamente 1,0477, que es la proporción de todas las cantidades apostadas que ese mercado reparte entre los apostadores. El margen es el resto: un 4,8 % aproximadamente, la parte que la casa retiene por organizar el mercado. En términos de lo que un lector reconoce mejor, esa configuración reparte alrededor del 95 % de lo apostado.

Ese 4,8 % es un número de referencia, no una tarifa. Un mercado 1X2 con tres resultados, como el del ejemplo, es el más barato que vas a encontrar en la cartelera, y la banda en la que se mueve el margen en un mercado así depende de la competencia entre casas y del torneo: en los partidos grandes de un Mundial la banda baja, porque las casas se pelean el volumen, y en un partido de liga menor un martes sube sin que nadie te avise. El ejemplo que acabo de hacer con 2,10 / 3,40 / 3,60 es ilustrativo y no una cotización de ninguna casa: es la forma del cálculo, que es lo que sirve.

La consecuencia para el lector es directa y un poco incómoda. El margen se cobra igual si ganas y si pierdes, porque está dentro del precio. Un tirador de momios altos lo va a sentir en el bolsillo más rápido que un jugador de partidos grandes, no porque el margen sea mayor, sino porque apuesta más veces. Y los mercados que más se publicitan —los momios mejorados, las apuestas combinadas, los mercados secundarios— son casi siempre los que llevan el margen más gordo, porque el precio mejorado hay que pagarlo con algo.

Por eso el momio de una casa no se compara contra lo que uno recuerda, sino contra el precio de la casa de al lado en el mismo partido y el mismo mercado. Cinco casas pueden publicar el mismo favorito y las cinco cobrar peajes distintos. Ese es el campo donde un apostador con presupuesto limitado puede ganar unos pesos sin acertar un solo resultado.

Fundamentos: cómo se lee un boleto antes de firmarlo

El boleto es el documento que casi nadie lee y el único que importa cuando hay un desacuerdo. Vale la pena repasar qué contiene y qué no contiene.

Un balón de fútbol sobre un boleto de apuesta blanco en una mesa de madera a la luz del día
El formato de la Copa Mundial 2026 fue de 12 grupos de cuatro.

Contiene el tipo de apuesta —una sencilla, una combinada, un hándicap, un más/menos, un resultado exacto—, el momio acordado y la cantidad. No contiene el margen, y no lo va a contener nunca, porque nadie imprime su comisión en el recibo. Tampoco contiene el aviso de juego responsable, aunque la casa lo ponga en la pantalla de inicio.

La distinción entre los tipos de apuesta se aprende rápido. Una sencilla es un mercado y un resultado. Una combinada, también llamada parlay, une varias selecciones en un solo precio y se cae entera cuando falla una pata. Un hándicap equilibra a dos equipos desiguales dándole una ventaja o una desventaja en goles al que la necesita, para que los dos lados del mercado paguen parecido. Un más/menos apuesta a que habrá más o menos goles, puntos o lo que sea, y suele ser el mercado donde un lector nuevo se siente cómodo sin entender del todo que también tiene margen. Un resultado exacto paga mucho porque es difícil, y esconde el margen más alto de la cartelera.

El momio se mueve. Lo que ves hoy puede no ser el precio de mañana, y en apuestas en vivo el cambio es por minuto. Un boleto guardado no tiene precio garantizado hasta que se confirma.

Sobre retirar el dinero, la secuencia práctica es esta: ganas, el mercado se liquida, el saldo sube a tu cuenta y pides el retiro a una cuenta bancaria a tu nombre. Si el retiro se pide a nombre de otra persona, el proceso se detiene, y con razón: la ley antilavado trata el juego como actividad vulnerable y los operadores verifican identidad. En el camino, si el premio está gravado, la casa emite un CFDI de retenciones.

Después del boleto viene lo que casi nadie mira hasta que llega el recibo del SAT.

Impuestos: la mordida que llega después del acierto

Aquí el terreno se pone serio y hay que dejarlo plano, porque no es un lugar para graciosos.

El impuesto al juego lo paga el operador, no tú. La Ley del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios, en su artículo 2, fracción II, inciso B), aplica una tasa del 50 % a los juegos con apuestas y sorteos que requieren permiso conforme a la Ley Federal de Juegos y Sorteos; era del 30 % antes y la reforma se publicó en el Diario Oficial de la Federación el 7 de noviembre de 2025, entrando en vigor el 1 de enero de 2026. El mismo inciso alcanza a los juegos en línea operados por residentes en el extranjero sin establecimiento en México, que quedan sujetos a las obligaciones de esa ley, con bloqueo temporal del servicio digital en casos de incumplimiento grave conforme a la Ley del IVA. La base del impuesto no está establecida con claridad: el texto legal habla de “valor de la actividad”, la prensa habla de “monto total apostado”, y ninguno de los dos permite decir que se trata del 50 % de lo apostado. Aquí no vas a leer esa frase.

Los impuestos estatales varían según la entidad. La Ciudad de México grava las apuestas y Nuevo León grava los montos apostados.

Y luego está el premio, que es lo que te toca a ti. Conforme a los artículos 137 y 138 de la Ley del Impuesto sobre la Renta, los premios de loterías, rifas, sorteos, juegos con apuestas y concursos legalmente autorizados son ingresos. Quien paga retiene el 1 % cuando la entidad no grava el premio o su impuesto no pasa del 6 %, y retiene el 21 % cuando el impuesto estatal sí excede ese 6 %. Esa retención es pago definitivo solo si el contribuyente presenta la declaración que le corresponde cuando está obligado; si no la presenta, el ingreso se acumula y la retención se acredita. En la Ciudad de México hay un impuesto estatal del 6 % sobre los premios, que en la práctica deja alrededor del 7 % en total. Los premios superiores a $600,000 MXN al año deben reportarse en la declaración anual.

El artículo 137 habla de premios “autorizados legalmente”, y allí está el hueco: el tratamiento de un premio ganado en un sitio sin permiso no está establecido. Ese es el punto exacto donde conviene consultar a un contador o a un asesor fiscal antes de firmar cualquier cosa, porque el riesgo no es teórico y el monto puede ser grande. La retención también aplica distinto según la entidad, y la entidad donde se paga un premio puede no ser la misma donde vive el lector.

Para un apostador mexicano, el 7 % aproximado sobre el premio en la Ciudad de México es un costo que aparece una sola vez, al final, y solo si se gana. El margen del momio aparece en cada boleto. Ordenar esos dos costos por frecuencia y no por tamaño es lo que ahorra dinero de verdad.

Bloqueos: la parte que casi no se cuenta

En noviembre de 2025, en las fechas del 11 y el 12, la Unidad de Inteligencia Financiera identificó 13 casinos y congeló cuentas, y bet365 y Betano —de Ganador Azteca, del grupo de Ricardo Salinas Pliego— quedaron deshabilitadas. En diciembre de 2025 un tribunal colegiado les permitió únicamente publicar contenido informativo sin relación con apuestas. En marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, y el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026. En julio de 2026 la Dirección General de Juegos y Sorteos suspendió diez dominios de casino en línea, entre ellos betano.mx y bet365.mx. Y el 23 de octubre de 2026, un tribunal federal habría suspendido la orden de la SEGOB contra bet365 y Betano, según una sola fuente.

Cada uno de esos datos va con su fecha porque sin fecha no significan nada. Un lector que pregunte si bet365 está abierta hoy no va a encontrar la respuesta aquí, y esa ausencia es deliberada: el estado cambia con cada resolución, y una página que afirme “cerrada” o “abierta” va a estar equivocada en algún momento. En 2026 se cerraron además alrededor de 20 casinos físicos.

Lo que sí es estable es la lección. Un saldo en un operador bloqueado puede quedar congelado, y la congelación la hace una autoridad financiera, no la casa. A un apostador con dinero en una plataforma intervenida no lo salva tener razón; lo salva tener el dinero en otro lado. La comparación honesta es esta: una marca con permiso ofrece un foro legal mexicano, un permisionario identificable, controles de identidad y de lavado, y un CFDI de retenciones; una marca sin permiso local no ofrece ninguno de los cuatro. Ninguna de las dos te da un registro nacional de autoexclusión, porque ese registro no existe.

Queda una nota incómoda y hay que dejarla escrita: no se encontró una multa ni un delito para el apostador que apuesta en un sitio sin permiso. Tampoco una exención. Ante esa ausencia, esta página no promete ninguna de las dos cosas.

Creador de apuestas y apuestas gratis: lo que valen cuando el Mundial ya pasó

El Mundial 2026 se jugó y se liquidó. Cualquier bono de bienvenida o apuesta gratis que se anuncie ahora va a vivir, en el mejor de los casos, hasta los torneos que vienen, y en el peor solo hasta la próxima jornada de liga.

Ahí está el primer problema de valor: un bono tiene plazo. Los bonos de bienvenida y las apuestas gratis que anuncian varias casas de esta lista —Codere con sus apuestas gratis, 1xBet con bonos de bienvenida y promociones de temporada, las dos apps de Winpot con banners de bonos de deportes y casino sin cifras— se anuncian sin que las cifras de los requisitos aparezcan en el escaparate. Un banner sin número no es una oferta, es una promesa.

Los requisitos de apuesta, conocidos en la calle como rollover, son la parte que decide si un bono vale o no vale, y ninguna casa de esta lista los publica junto al anuncio. Y hay una distinción que casi nunca se explica y que cambia todo: en una apuesta gratis, la cantidad no suele devolverse con el premio. Si la casa te presta $500 MXN en apuesta gratis a un momio de 2,00 y la selección acierta, lo que típicamente recibes es la ganancia, no los $500 MXN más la ganancia. Un boleto de $1,000 MXN de tu propio dinero y un boleto de $1,000 MXN de apuesta gratis, al mismo momio, no valen lo mismo. Los dos se sienten iguales en la pantalla y no lo son.

Lo segundo que hay que mirar es la verificación de identidad. El bono y el retiro pasan por el mismo embudo: si tu cuenta no está verificada, el dinero de la promoción tampoco sale. No hay atajo.

Lo tercero, y aquí viene la letra chica del bono, es la transmisión. Si el anuncio es “apuesta con transmisión en vivo”, el boleto va acompañado de un menú de mercados en vivo que se mueven rápido y donde el margen no se anuncia. La transmisión no es el premio: es el cebo.

Los requisitos de apuesta, contados sin adornos

Como no hay cifras de rollover en las fuentes de esta comparación, hay que explicar el mecanismo con un supuesto explícito y limpio, sin atribuirlo a ninguna casa. Imaginemos un bono anunciado sin condiciones visibles y un requisito de apuesta que obligue a jugar cinco veces el monto del bono antes de poder retirar. Un bono de $1,000 MXN exigiría entonces $5,000 MXN en apuestas. A $1,000 MXN por boleto, eso son 5 boletos. Ahora apliquemos el margen del mercado que ya calculamos en esta página, un 5 % aproximadamente sobre lo apostado: el costo esperado de liberar ese bono es cerca de $250 MXN, un promedio sobre muchos boletos y no un resultado garantizado para ninguno.

Esa es la trampa aritmética de todo bono que se anuncia sin condiciones visibles. El bono se percibe como $1,000 MXN de valor y entrega bastante menos, porque hay que mover el dinero por un mercado que cobra peaje en cada movimiento. Solo cuentan los boletos con el mínimo de momio requerido; los que están por debajo no avanzan la liberación, y por eso el requisito real es más caro que el cálculo.

La conclusión que sostiene todo lo demás es esta: un bono que no publica sus requisitos no se puede valuar por el número grande del banner. Su valor está en dos renglones que no aparecen: cuánto hay que jugar y a qué momio mínimo.

Los requisitos que sí conviene leer en voz alta

Hay requisitos que parecen detalles y deciden el resultado. El plazo: un rollover con ventana corta obliga a apostar apurado, que es exactamente cuando se apuesta mal. El mínimo de momio: si el requisito exige momios altos para que el boleto cuente, el riesgo por boleto crece y la liberación se vuelve una carrera de muchas pérdidas pequeñas. El tope de ganancia: un bono puede convertir un acierto grande en un pago capado. La vigencia del saldo de bono: un saldo sin retirar que vence deja el trabajo sin cobrar.

Un lector que entienda esos cuatro renglones no necesita ningún consejo adicional. Y ninguno de los cuatro va a aparecer en el banner.

Preguntas frecuentes

¿En qué deportes y eventos se puede apostar en las casas con permiso de la Secretaría de Gobernación?

Lo que el Reglamento prevé para las apuestas remotas son los centros de apuestas remotas y las salas de sorteos de números o símbolos, en su artículo 28. Dentro de eso, las apuestas deportivas se cubren con el permiso del permisionario, y no se encontró ninguna regla que limite ligas menores o eventos concretos, ni una lista de eventos restringidos que se pueda consultar.

¿Cómo se comprueba si una casa de apuestas tiene permiso de la Secretaría de Gobernación?

La autoridad dice publicar un documento con los sitios autorizados, y esa es la primera parada. Después, el pie de página del operador: ahí deben aparecer la marca, el titular del permiso y, cuando la casa lo muestra, su número. En tercer lugar, la ficha de la aplicación, que identifica a la empresa responsable. El permiso pertenece al permisionario, no al dominio, así que el nombre del titular es el dato decisivo.

¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta con la cantidad apostada y el momio?

El retorno es la cantidad apostada multiplicada por el momio, y la ganancia neta es la cantidad apostada multiplicada por el momio menos uno. Con $1,000 MXN a un momio de 2,10 el retorno es de $2,100 MXN. En una combinada los momios de las selecciones se multiplican en un solo precio.

¿Cómo se nota el margen de la casa de apuestas dentro de los momios?

Se nota sumando los inversos de los momios de todos los resultados del mismo mercado. Un 1X2 ilustrativo de 2,10 / 3,40 / 3,60 da una suma cercana a 1,0477, que deja un margen de alrededor del 4,8 % y una proporción repartida de aproximadamente el 95 % de lo apostado. El margen se oculta mejor en mercados con muchos resultados.

¿Se pagan impuestos por los premios de las apuestas y quién los retiene?

Los premios de juegos con apuestas legalmente autorizados son ingresos conforme al artículo 137 de la Ley del ISR. Quien paga retiene el 1 % si el estado no grava el premio o su impuesto no excede el 6 %, y el 21 % si lo excede. En la Ciudad de México hay un impuesto estatal del 6 % sobre los premios, alrededor del 7 % en total.

¿Cómo se fijan límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas?

Se fijan dentro de la cuenta, con las herramientas que cada operador ofrece: límites de depósito, pausas, autoexclusión voluntaria y cierre de cuenta. No hay un tope legal de depósito o de pérdida, ni una cuenta temporal prevista en la normativa, y no existe un registro nacional de autoexclusión, de modo que una exclusión pedida en una casa no alcanza a las demás.

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