Apuestas de la UFC en México: qué casa aguanta la revisión y qué te cuesta cada oferta

Updated noviembre 2026
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Un balón de fútbol en el círculo central de una cancha de pasto a la luz de la mañana

En México no existe una licencia de apuestas online. Existe un permiso de la Secretaría de Gobernación (SEGOB), se otorga a un permisionario con local físico, y todo lo demás —la publicidad, la app, el bono de bienvenida— cuelga de ese papel. Eso cambia por completo la primera pregunta que se hace cualquiera que quiera apostar en la UFC: no es “¿cuál paga más?”, es “¿quién responde si algo sale mal?”.

El Ultimate Fighting Championship (UFC) se fundó el 12 de noviembre de 1993, cuando se celebró el UFC 1 en el McNichols Sports Arena de Denver, Colorado.

Verificado el noviembre 5, 2026 contra el registro de permisos de la Dirección General de Juegos y Sorteos de la Secretaría de Gobernación y los pies de página y fichas de tienda de las propias casas de apuestas.

El Ultimate Fighting Championship nació el 12 de noviembre de 1993, con el UFC 1 en el McNichols Sports Arena de Denver, Colorado. Tres décadas después el producto es otro: una cartelera casi semanal, once divisiones de peso —ocho varoniles y tres femeniles—, y un calendario que se puede leer como una sucesión de mercados. Aquí no vas a encontrar un pronóstico. Vas a encontrar lo que cuesta usar el mercado, que es lo único que se puede saber de antemano.

Normativa mexicana: qué significa que una casa tenga permiso y qué no te garantiza

La Ley Federal de Juegos y Sorteos, publicada en el Diario Oficial de la Federación el 31 de diciembre de 1947, prohíbe los juegos con apuesta en todo el territorio y permite únicamente los que autoriza expresamente. SEGOB otorga esos permisos e inspecciona (artículo 7), puede cerrar locales sin autorización (artículo 8), ningún establecimiento puede quedar junto a escuelas o centros de trabajo (artículo 9), y los estados y municipios colaboran (artículo 10). El Reglamento de esa ley, reformado el 16 de noviembre de 2023, es donde está la parte que más importa al apostador: su artículo 2 prohíbe toda actividad de apuestas o sorteos que no esté prevista expresamente. Su artículo 1 deja fuera únicamente lo que corresponde a la Lotería Nacional.

Un documento con sello rojo sobre un escritorio de madera junto a un bolígrafo
En el sistema de 10 puntos obligatorios de las MMA, tres jueces califican cada round: el ganador recibe 10 puntos, el perdedor 9 o menos, y un round parejo se califica 10-10.

No hay un artículo que diga “apuestas online”. La práctica reportada es que un sitio no puede tener licencia digital independiente, sino que va colgado de un permisionario autorizado con local, y que un mismo permisionario puede operar varias marcas. Por eso la palabra correcta es permiso, y no licencia: el artículo 3 del Reglamento define el permiso como un acto administrativo temporal a favor de un permisionario.

Los permisos que importan en el deporte

Los tipos de permiso relevantes aquí son los centros de apuestas remotas y las salas de sorteos de números o símbolos (artículo 28). Los titulares de permisos de hipódromo, galgódromo o frontón pueden obtener permisos complementarios de apuestas remotas, y el permiso es intransferible (artículo 31). Quien opera apuestas remotas debe presentar cuentas trimestrales y anuales auditadas, comprobante de seguro, reportes de operaciones sospechosas de lavado de dinero y una fianza (artículo 29). Ese paquete de obligaciones es la razón por la que el papel del permisionario no es decorativo: alguien está obligado a llevar cuentas y a responder por ellas.

Un balón de fútbol sobre un boleto de apuesta blanco en una mesa de madera a la luz del día
El UFC tiene 11 divisiones de peso, ocho varoniles y tres femeniles.

El “cruce de apuestas” se regula en hipódromos, galgódromos y frontones, y los menores de edad nunca pueden participar (artículo 5).

Diez marcas y una montaña de números que no cuadran

Aquí está la parte incómoda. La Dirección General de Juegos y Sorteos publica, según se dice, un PDF con los sitios autorizados, y ese listado no pudo abrirse. Los números que circulan vienen del pie de página de cada marca o de sitios comparadores, y los comparadores se contradicen entre sí. En el Congreso se pidió entre mayo y julio de 2026 un registro público abierto. Los conteos de sitios de apuestas también chocan: un reporte habla de 136 y otro de entre 30 y 35 operadores digitales en dominios .mx. Con esas cifras no se puede afirmar un total, así que abajo está lo que cada fuente dice, con su nombre y sin ascenderlo a confirmación oficial.

Marca Permiso SEGOB según la fuente consultada Lo que su propia ficha indica para este deporte
Playdoit DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según sitios de compilación; titular nombrado: Eventos Festivos de México; sin confirmación oficial Cubre MMA entre fútbol, básquetbol, tenis y esports, con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost”, retiro anticipado y atención 24 horas
Codere DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según sitios de compilación; titular nombrado: Libros Foráneos S.A. de C.V. (Codere México); sin confirmación oficial Dice operar con permiso de la SEGOB en su ficha de app; más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis
Betcris El número del pie de su propio sitio y el de la tabla del propietario difieren; titular nombrado: Producciones Móviles; sin número impreso Su pie de página cita el permiso DGAJS/SCEVF/P-06/2005-TER a nombre de Producciones Móviles junto con Paradise Riviera Gaming según el oficio DGJS/405/2018, y una licencia de la Autoridad de Juegos de Malta vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026
Pickwin Los números de permiso se contradicen entre compilaciones; titular nombrado: Producciones Móviles S.A. de C.V. con Unocapali La Paz Operadora; sin número impreso Sin datos sobre este deporte en su ficha
1xBet DGJS/0002/2020, según sitios de compilación, que no pudo confirmar ni el dominio ni la lista oficial; titular nombrado: Entretenimientos Naturales; la App Store publica la app bajo 1XCorp N.V., empresa distinta del titular Apuestas en vivo, transmisión y estadísticas de fútbol, básquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad
Novibet DGJS/DCRCA/1121/2020, según sitios de compilación; titular nombrado: Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V.; sin confirmación oficial Sin datos sobre este deporte en su ficha
Betway 4184, según sitios de compilación; titular nombrado: Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V.; sin confirmación oficial Sin datos sobre este deporte en su ficha
Caliente DGG/SP/404/97, mostrado en el pie de página de caliente.mx; titular nombrado: Tecnología de Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente); sin confirmación oficial Transmisión en vivo, “crea tu apuesta”, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales; solo mayores de 18 años
Strendus DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según sitios de compilación, que difiere del titular; sin confirmación oficial Sin datos sobre este deporte en su ficha

Dos casas quedan fuera de la tabla por una razón que merece su propio párrafo: bet365.mx y Betano (Ganador Azteca, del grupo de Ricardo Salinas Pliego) están bloqueadas desde noviembre de 2025, cuando la UIF identificó 13 casinos y congeló cuentas. En diciembre de 2025 un tribunal colegiado solo les permitió publicar contenido informativo ajeno a las apuestas. En marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, y el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026. En julio de 2026 la Dirección General de Juegos y Sorteos suspendió diez dominios de casino online, entre ellos betano.mx y bet365.mx. El 23 de octubre de 2026 un tribunal federal habría suspendido la orden de SEGOB contra ambas, según una sola fuente. Con ese historial, cualquier frase en presente sobre estas dos marcas caduca antes de publicarse.

La reforma que todavía no es ley

SEGOB terminó un anteproyecto para reemplazar la ley de 1947, reportado el 13 de octubre de 2026, y lo envió al Gabinete de Seguridad. No se ha presentado y no es ley. Existe además una iniciativa para derogar la ley vigente que crearía un Instituto Nacional de Juegos y Sorteos, con edad mínima de 21 años y autoexclusión. Es una propuesta. Escribirlo aquí en presente sería el error más caro de esta sección: quien planee su próxima temporada con esa reforma en la mano está planificando con un borrador.

Juego responsable: la protección que existe, la que no, y a quién culpar cuando falta

El Reglamento prohíbe a los menores de edad entrar a las áreas de apuestas de los establecimientos y participar en el cruce de apuestas (artículo 5), pero no fija un número. Las casas escriben 18+ en sus propias fichas y pies de página. Un número estatutario de edad para apostar no está establecido, y conviene decirlo tal cual, porque la diferencia entre “la ley dice 18” y “la casa dice 18” es la diferencia entre una obligación y una política comercial.

En México no hay un registro nacional de autoexclusión. Lo que existe son herramientas internas y voluntarias: pausas, límites de depósito y autoexclusión, que son las que las marcas listan en sus propias entradas de tienda de aplicaciones. Tampoco apareció un límite legal de depósito o de pérdida, ni una cuenta de juego temporal. La ficha de la app de Codere México, por ejemplo, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. El pie de página de caliente.mx indica que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable.

Y aquí va el juicio que ningún folleto va a hacer por ti: un límite de depósito que se configura dentro del producto que quieres limitar es una promesa entre tú y el mismo software que te tienta. Sirve, y sirve más que nada. Pero no es un registro público, no bloquea otras casas, y no te sigue a la siguiente app que abras. Quien tenga un problema real de control necesita nombrarlo fuera del producto, no dentro.

Los operadores verifican identidad (KYC) y reportan operaciones relevantes a la UIF y al SAT, porque el juego con apuestas es una actividad vulnerable bajo la ley de prevención de lavado de dinero. Los documentos exigidos no están establecidos en un estatuto leído, y no los vamos a inventar. Lo que sí está claro es la consecuencia práctica: la verificación de identidad no es un capricho de la casa, es la frontera entre un retiro que llega y un retiro que se queda atorado mientras nadie sabe de quién es el dinero.

Qué protege un permiso y qué deja fuera

Una marca con permiso mexicano trae cuatro cosas concretas: un local legal en el país, un permiso de la SEGOB, controles de KYC y antilavado, y un CFDI de retenciones cuando el premio lleva impuesto. Una marca offshore no trae ninguna de esas cuatro. Los sitios con licencia de Curazao no son permisionarios mexicanos, y los saldos en un operador bloqueado pueden quedar congelados. Ese es el estado de la protección, y no gana el lado bonito por ser bonito.

Tampoco hay que dramatizar en la otra dirección: no está establecido que apostar en un sitio sin permiso se castigue con multa o delito para el jugador; no se afirma ni una sanción ni una exención. El artículo 8 de la ley permite a SEGOB cerrar establecimientos sin autorización, y SEGOB ha reforzado su facultad de bloquear dominios y aplicaciones sin permiso. Sobre el jugador, silencio.

La aritmética del impuesto, sin adornos

La Ley del IEPS, artículo 2, fracción II, inciso B), grava con 50 % los juegos con apuestas y sorteos que requieren permiso conforme a la Ley Federal de Juegos y Sorteos, reformado en el Diario Oficial de la Federación del 7 de noviembre de 2025 y en vigor desde el 1 de enero de 2026; antes era 30 %. El mismo inciso alcanza los juegos online de residentes en el extranjero sin establecimiento en México, que deben cumplir las obligaciones de la ley, con bloqueo temporal del servicio digital por incumplimiento grave (artículos 18-H BIS a 18-H QUINTUS de la Ley del IVA). La base no está establecida: el texto leído solo dice “valor de la actividad”, la prensa dice “monto total apostado”, y no se va a decir “50 % de lo apostado” ni “de los ingresos brutos”. Quien te lo diga con esa seguridad está adivinando.

Las entidades federativas varían: la Ciudad de México grava las apuestas y Nuevo León grava los montos apostados.

Del lado del jugador, los artículos 137 y 138 de la Ley del ISR consideran ingreso los premios de loterías, sorteos, juegos con apuestas y concursos legalmente autorizados. Quien paga retiene 1 % si la entidad no grava el premio o su impuesto no supera 6 %, y 21 % si el impuesto estatal excede 6 %. La retención es pago definitivo solo si la persona presenta la declaración cuando está obligada; si no, el ingreso se acumula y la retención se acredita. La Ciudad de México tiene 6 % de impuesto estatal sobre premios, alrededor de 7 % en total según un reporte secundario, y los premios que superan 600.000 pesos mexicanos al año se reportan en la declaración anual, también según reporte secundario. El artículo 137 habla de premios “autorizados legalmente”: si el premio viene de un sitio sin permiso, el tratamiento no está establecido, y la posición honesta es consultar a un contador. Cualquier otra cosa que leas es opinión.

Pronósticos y estrategia: lo que puedes controlar cuando el resultado no se puede saber

Nadie sabe quién va a ganar una pelea, y aquí no se va a fingir lo contrario. Lo que sí se puede calcular de antemano es lo que te cuesta intentarlo, y ahí hay tres cosas que dependen de ti: cuánto entra en cada boleto, qué mercado eliges, y si combinas o no.

La analítica útil en MMA no es la que adivina el ganador. Es la que entiende cómo se califica una pelea, porque de eso dependen mercados enteros. Cada round dura cinco minutos con un minuto de descanso, según las Reglas Unificadas de las artes marciales mixtas; las peleas sin título normalmente no pasan de tres rounds y las de campeonato pueden autorizarse a cinco. En el sistema de 10 puntos obligatorios, tres jueces califican cada round: el ganador recibe 10 puntos, el perdedor 9 o menos, y un round parejo se califica 10-10. Una decisión puede ser unánime, mayoritaria o dividida, y el empate también puede ser unánime, mayoritario o dividido. Una pelea termina en descalificación si una falta intencional incapacita a un peleador, y en sin resultado (no contest) si la falta no es intencional.

Esa última línea es la que más veces se pasa por alto en la mesa. Los mercados de resultado y de método cuelgan de definiciones exactas, y una pelea que acaba sin resultado no se liquida como una derrota. Leer la regla antes del boleto no es de frikis; es la diferencia entre cobrar y no cobrar.

La banca, en pesos y sin épica

Una banca que no aguanta tres boletos perdidos seguidos no es una banca, es una racha de suerte con nombre ambicioso. La UFC tiene carteleras casi cada semana, y eso es exactamente lo que rompe a quien apuesta por inercia: nunca falta una pelea para ponerle dinero. Fíjate una cantidad por boleto antes de abrir la app, no después de ver el cartel, porque el cartel está diseñado para que la cifra suba.

El hándicap y el más/menos en un combate de tres rounds

En una pelea a tres rounds, los cinco minutos se reparten distinto que en una a cinco, y un hándicap de rounds o un más/menos de duración se comporta de otra manera. No es un detalle técnico: es la diferencia entre dos mercados con la misma apariencia y resultados muy distintos. Cuando compares momios entre casas, compara mercados idénticos. Un momio de resultado y un momio de método no son comparables, y la casa cobra por esa confusión.

Combinadas: el precio de juntar boletos

La combinada (o parlay) multiplica los momios y multiplica también lo que la casa se queda, porque el margen de cada selección se suma en una sola apuesta. En una combinada de dos patas, el margen que pagas no es el de una, es el de dos mercados apilados. Si en un mercado a dos vías con momios de 1,90 y 1,90 la casa se queda alrededor del 5,3 %, una combinada de dos selecciones a esas mismas condiciones redondea el margen hacia el 10 % o más sobre el total apostado, porque el descuento se aplica dos veces sobre la misma cantidad. Ese cálculo es una estimación sobre un ejemplo ilustrativo a 1,90/1,90, no una cotización real de ninguna casa, y el resultado real de tu combinada depende de los momios de cada pata.

Aquí va el margen de una vez, porque esta es la sección donde muerde. Una cuota de 1,90 en las dos caras de un mercado a dos vías implica una probabilidad de 1 dividido entre 1,90 para cada lado, es decir 0,5263 cada una; sumadas dan 1,0526, y el margen de la casa es 1 menos 0,9474, o sea 5,3 %. En un margen de 5,3 % el mercado devuelve 94,7 % de cada peso apostado. Es una banda, no un número fijo: depende del deporte, del mercado y de la casa, y en la UFC los mercados menos profundos suelen ser más caros que el mercado principal. Con ese ejemplo se ve lo que cuesta: cada 1.000 pesos que pasan por un mercado así, alrededor de 53 pesos se quedan del otro lado antes de que nadie toque una pelota. Súmale 50 % de IEPS cuando el boleto cae en un permisionario y queda claro de dónde sale el dinero que construye los casinos.

Calendario y competencia: cuándo se apuesta y qué se apuesta

El calendario manda más que el análisis. La UFC tiene once divisiones de peso, ocho varoniles y tres femeniles, y eso significa que casi siempre hay una pelea de una de ellas en un fin de semana próximo. El detalle que cambia el valor de un boleto es a qué división pertenece la pelea y qué está en juego: las peleas de campeonato pueden autorizarse a cinco rounds y las sin título normalmente no pasan de tres, lo que altera por completo los mercados de duración y de método.

El registro y la verificación de identidad

Antes de cualquier momio, hay que crear una cuenta y pasar la verificación. Los operadores con permiso hacen KYC y reportan operaciones relevantes a la UIF y al SAT, porque el juego con apuestas es actividad vulnerable bajo la ley antilavado. Los documentos exigidos no están establecidos en el estatuto leído, así que la lista concreta es la que pide cada casa en su proceso de registro. Hazlo antes de tener un saldo que quieras sacar, no después: la verificación pendiente es la causa más común de un retiro detenido, y el detenido siempre eres tú.

Cómo se apuesta una pelea, paso a paso

El orden real es más aburrido de lo que sugiere la publicidad. Entras a la cartelera, eliges la pelea, eliges el mercado —sencilla, combinada, en vivo, hándicap o más/menos— y el momio se congela en el momento en que envías el boleto. Si la pelea es en vivo, el momio se mueve mientras miras, y ahí es donde la emoción sustituye al precio.

La apuesta en vivo tiene su propia trampa. Cuando un peleador cae, el momio del otro se desploma y el margen se abre, porque la casa sabe que va a recibir dinero de un solo lado. Comprar un favorito después de que conecta un golpe se paga con un precio ya castigado. La parte de la transmisión que ves es la misma que ve la casa, y llega antes a su panel que a tu pantalla.

Dónde se puede y dónde no

Apostar en la UFC es apuesta deportiva como cualquier otra, y las apuestas deportivas solo se permiten a través del permiso de un permisionario ante SEGOB. Apuestas en vivo, deportes virtuales, esports y tipos de apuesta no tienen una regla separada en los artículos del Reglamento leídos. Las apuestas mutuas y las carreras se regulan en hipódromos, galgódromos y frontones mediante el cruce de apuestas, donde los menores de edad nunca pueden participar. Sobre restricciones a eventos concretos o a ligas menores no apareció nada: ni una regla, ni una excepción.

Cómo se comparan estas nueve casas: criterios y clasificación

La comparación honesta empieza reconociendo lo que no se puede comparar. No hay un listado oficial abierto, así que ningún número de permiso de esta lista está confirmado por la autoridad; todos vienen de pies de página o de compilaciones que se contradicen. Y de nuevo: estas nueve no son el mercado. Un permisionario puede operar varias marcas, y una marca que no está aquí no está por eso sin permiso.

Los criterios que sí usé, en este orden: si el papel está impreso y quién lo nombra; qué dice la propia ficha de la casa sobre este deporte; y qué herramientas trae el producto más allá del mercado. El primero pesa más que los otros dos porque de él depende qué se puede reclamar si algo se rompe.

Deporte cubierto y mercados disponibles

Codere dice cubrir más de 30 deportes, con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. Playdoit dice cubrir MMA junto con fútbol, básquetbol, tenis y esports, con apuestas en vivo y transmisión. 1xBet dice ofrecer apuestas en vivo, transmisión y estadísticas de fútbol, básquetbol, tenis, UFC y esports. Caliente ofrece transmisión en vivo y “crea tu apuesta” en su app. Rushbet ofrece apuestas en vivo con transmisión de NFL, MLB y ligas europeas de fútbol, más casino y casino en vivo, y su ficha no menciona MMA.

Herramientas y funciones del producto

Aquí se separan las casas con producto propio de las que solo tienen un catálogo. El retiro anticipado, el creador de apuestas y la transmisión integrada son funciones que cambian la experiencia, no el precio.

Métodos de depósito: quién dice qué

Winpot muestra en su página principal los logotipos de Visa, SPEI, OXXO, Mercado Pago y AstroPay como métodos de depósito, sin montos mínimos, y banners de bonos de deportes y casino sin cifras. No hay un estatuto que cubra los pagos de apuestas: los métodos que las casas nombran en sus listados y pies de página son lo que cada marca dice de sí misma. Los retiros van a una cuenta a nombre del jugador, y la casa emite CFDI de retenciones por los premios gravados. Criptomonedas en marcas con permiso: no está establecido.

Transmisión y apuestas en vivo

Playdoit, 1xBet y Caliente dicen ofrecer transmisión; Playdoit la combina con apuestas en vivo y Rushbet también. La diferencia importa para quien mueve momios en el transcurso de la pelea. Una transmisión con retraso es peor que ninguna, porque te hace creer que ves algo que el mercado ya cobró.

Las nueve casas de apuestas analizadas: Playdoit, Codere, Betcris, Pickwin, 1xBet, Novibet, Betway, Caliente y Strendus

*Vista panorámica del mercado mexicano de apuestas para artes marciales mixtas.*

Playdoit: MMA dentro de un catálogo de cinco deportes con transmisión propia

Playdoit es una de las pocas marcas de esta lista que menciona MMA por su nombre. Su ficha de aplicación enumera fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports, con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. El conjunto describe a una casa que quiere que no salgas de la app: transmisión, apuestas y casino en el mismo sitio. El permiso lo cita casasdeapuestaslegales.mx como DGAJS/SCEVF/P-02/2005, a nombre de Eventos Festivos de México, sin confirmación oficial.

El detalle que decide es “Playboost”. Un aumento de ganancias es una promoción, y las promociones con nombre propio suelen traer condiciones con nombre propio. El mismo producto ofrece retiro anticipado, que es la función más útil de la lista para quien apuesta en vivo, y también la más engañosa: cobrar antes es cambiar un resultado incierto por una certeza más pequeña. Para quien quiera ver la pelea y tener el boleto en la misma pantalla, el paquete encaja. Para quien persiga el mejor momio del mercado, la transmisión no es un argumento. Playdoit conviene a quien valora tener el combate y el boleto juntos y acepta que ese confort no viene gratis.

Codere: la casa grande que llega con permiso impreso y apuestas gratis

Codere es la única marca de esta lista cuya propia ficha de aplicación declara operar con permiso de la SEGOB, y encima limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. Su catálogo es el más amplio de la comparación: más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. Las compilaciones le atribuyen los permisos DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, con Libros Foráneos S.A. de C.V. (Codere México) como titular, de nuevo sin confirmación oficial.

Esa combinación de declaración propia y catálogo ancho es exactamente lo que se le pide a una casa que apuesta en la UFC: si un deporte se te queda corto en una casa pequeña, aquí aparece. La política de cierre de cuenta, publicada, es la parte que pocos valoran hasta que la necesitan. Codere es la opción que menos apuesta a la sorpresa: no promete el momio más alto de México, promete que el producto está donde dice estar y que el papel está declarado en su propia tienda. Para quien apuesta UFC con regularidad y quiere un catálogo que no se agote, el argumento es el ancho, no el brillo.

Betcris: dos reguladores, un número que no cuadra y Malta de fondo

Betcris enseña en el pie de página de su propio sitio dos cosas a la vez: el permiso DGAJS/SCEVF/P-06/2005-TER a nombre de Producciones Móviles, que opera junto con Paradise Riviera Gaming, S.A. de C.V. según el oficio DGJS/405/2018, y una licencia de la Autoridad de Juegos de Malta MGA/B2C/300/2008 vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026, con TV Global Enterprises Ltd. como empresa del sitio. El número impreso en el pie de página de Betcris y el que aparece en tablas de compilación difieren, por lo que no se incluye como confirmación oficial.

Que una marca tenga papeles en dos jurisdicciones no la hace dos veces más segura. La licencia maltesa no te da nada en México: la vía de reclamación sigue siendo la mexicana, porque el permiso que habilita el sitio es el del permisionario. La licencia sirve para otra cosa: dice que la empresa matriz ha pasado por una revisión extranjera. Es un dato, no un escudo. Betcris encaja con quien lee el pie de página de una casa antes de depositar, aunque solo sea por el placer raro de ver dos autoridades en el mismo párrafo.

Pickwin: sin una sola línea sobre artes marciales mixtas

Pickwin aparece en esta lista por lo que no dice. Sus números de permiso se contradicen entre compilaciones —una de ellas le atribuye el mismo número que el pie de Betcris muestra para Producciones Móviles—, y el titular nombrado es Producciones Móviles S.A. de C.V. con Unocapali La Paz Operadora. Sobre MMA, la ficha consultada no trae una línea, ni de mercados, ni de transmisión, ni de retiro anticipado.

Con eso, lo único transparente es recomendarte directamente el paso: entra a su programa de apuestas y busca una cartelera de UFC antes de depositar. Si el mercado existe y tiene profundidad, la casa funciona; si es un listado de tres mercados, el momio que pronto verás tendrá el margen de un catálogo flaco. Pickwin sirve a un apostador que ya conoce la casa y quiere probar su catálogo, nunca a alguien que elija su casa por la oferta de artes marciales mixtas.

1xBet: catálogo enorme, licencia en Malta y una pregunta sin cerrar

1xBet es la marca con la ficha más explícita de esta comparación: apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de fútbol, básquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad. El UFC aparece por su nombre. Los comparadores le atribuyen el permiso DGJS/0002/2020 a nombre de Entretenimientos Naturales, según Apuestas-legales.com.mx, que no pudo confirmar ni el dominio ni la lista oficial; y la App Store publica la app bajo 1XCorp N.V., una empresa distinta del titular nombrado. Ahí está el detalle que hay que subrayar: el operador internacional y el permisionario mexicano no son la misma razón social.

Eso no significa que el sitio sea ilegal. Significa que el papel mexicano cuelga de alguien que no es quien publica la app, y con esa estructura la rendición de cuentas se vuelve un ejercicio de paciencia. La parte de la oferta sí cumple: un catálogo con UFC, transmisión y un programa de lealtad que convierte la fidelidad en premio. 1xBet es para quien quiere el catálogo más amplio y está dispuesto a leer el pie de página sin encontrar una respuesta limpia.

Novibet: el permiso con titular identificado y sin información sobre este deporte

De Novibet se sabe el papel y poco más. La compilación le atribuye el permiso DGJS/DCRCA/1121/2020, con Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. como titular, según casasdeapuestaslegales.mx, y la lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos no pudo abrirse para confirmarlo. Titular identificado es una ventaja real frente a las marcas cuyo número se contradice. Sobre artes marciales mixtas, la ficha consultada no dice nada.

Ahí está el cálculo: un permiso con nombre y apellido contra un catálogo del que no sabes nada. Novibet entra en la lista por el primer punto. Si vas a abrir cuenta, la decisión se toma con la cartelera de UFC delante, no con la ficha de la tienda. El permiso con titular conocido es un argumento de due diligence, no de oferta.

Betway: el permiso 4184 y un catálogo de artes marciales mixtas por descubrir

Betway cita el permiso 4184, según casasdeapuestaslegales.mx, a nombre de Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. Es uno de los números impresos más cortos de la lista, y el titular es una empresa de frontón, lo cual encaja con la lógica de permisos complementarios de apuestas remotas que describe el Reglamento. Sobre UFC, la ficha consultada no trae mercados.

El nombre de la marca es internacional y eso a veces crea la expectativa de un catálogo que no está documentado aquí. Betway funciona para quien ya opera en la casa y quiere ver qué tan profundo está el mercado de artes marciales mixtas, y también para quien prefiere un titular con nombre propio en el permiso. Quien busque la oferta más completa de UFC tiene mejores candidatas arriba.

Caliente: transmisión, “crea tu apuesta” y un pie de página mejor que el de la mayoría

Caliente hace algo que casi ninguna otra marca de la lista hace: publica su permiso DGG/SP/404/97 en el pie de página de su propio sitio, a nombre de Tecnología de Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente). No hay confirmación oficial, pero la fuente es la propia casa, que es más de lo que ofrecen las que dependen de un comparador. Su app ofrece transmisión en vivo, “crea tu apuesta”, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, y es solo para mayores de 18 años. La app “Caliente Deportes” la publica Tecnología en Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V., en versión 8.12.1 del 20 de octubre de 2026.

El creador de apuestas merece una advertencia amable: combinar tus propias selecciones es la manera más rápida de convertir un margen en dos. Caliente es la casa con el papel mejor expuesto y un producto pensado para el celular, y eso la vuelve la candidata natural para quien apuesta desde el teléfono y quiere resolver el retiro sin llamar a nadie.

Strendus: tres números, dos titulares y ninguna pista sobre MMA

Strendus acumula tres permisos según casasdeapuestaslegales.mx —DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021— y las compilaciones difieren incluso sobre el titular, que aparece como Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads. Sobre artes marciales mixtas, la ficha consultada no dice nada. Tres números y dos titulares posibles es un historial administrativo largo con una identidad borrosa, y esa borrosidad no ayuda cuando lo que quieres es reclamar un retiro.

La casa tiene su público: quien ya juega ahí y conoce el producto. Para artes marciales mixtas, esta lista ofrece opciones con más información.

Cierre: lo que te cuesta entrar y lo que te cuesta quedarte

Toda esta página se puede resumir en una idea que no aparece en ningún banner: el margen de la casa es el precio de la emoción, y el IEPS es el precio del permiso. Ninguno de los dos se ve en el momento de pulsar el botón. El margen se cobra dentro del momio y el impuesto se cobra antes de que el dinero llegue a la mesa, y por eso un apostador puede pasar años sin entender por qué sus ganancias se sienten más pequeñas que sus cálculos.

En un ejemplo ilustrativo a 1,90/1,90 el mercado devuelve alrededor de 94,7 % de lo apostado, con un margen de 5,3 %. Eso es una banda: en mercados profundos de una cartelera grande el número baja, en mercados de método o de round exacto sube, y en una combinada se aplica una vez por pata. Sobre esa base, la ventaja que puedas tener como analista de una pelea tiene que superar primero ese descuento. Es una estimación sobre un ejemplo, no una promesa de resultado, y quien te diga que hay un sistema que lo vence sin trabajar no ha hecho la resta.

Las nueve casas de esta lista comparten una virtud y un hueco. La virtud es el permiso: mexicano, con titular identificado en la mayoría de los casos y con obligaciones de cuentas auditadas, reportes antilavado y fianza. El hueco es el mismo para todas: no hay registro nacional de autoexclusión, no hay límite legal de depósito, y la lista oficial de permisos no está disponible para que tú la consultes. Ese hueco no lo tapa ninguna marca, porque no es un problema de marca.

Elegir casa aquí es una cuestión de qué incomodidad prefieres. Codere por catálogo y permiso declarado en su propia ficha. Caliente por un pie de página que publica su número y un producto de celular. Playdoit y 1xBet por quien quiera transmisión y UFC en el mismo lugar. Betcris por dos jurisdicciones y una discrepancia que al menos está a la vista. Novibet y Betway por un titular con nombre. Pickwin y Strendus por quien ya juega ahí y no necesita que esta lista le resuelva nada.

Preguntas frecuentes sobre las apuestas en la UFC

¿Qué deportes y eventos se pueden cubrir con una casa que tiene permiso de SEGOB?

Deportes los que la casa quiera programar; eventos, los que su permisionario pueda amparar. La apuesta deportiva solo se permite por el permiso de un permisionario ante la Secretaría de Gobernación, y el Reglamento prohíbe lo que no esté previsto de manera expresa. Las apuestas mutuas y las carreras se regulan aparte, en hipódromos, galgódromos y frontones.

¿Cómo compruebo que una casa de apuestas opera con permiso de la Secretaría de Gobernación?

Busca el número en el pie de página del sitio y el nombre del permisionario; después coteja ese nombre con las compilaciones públicas, que a veces se contradicen entre sí. La lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos no está disponible para consulta abierta, y la reforma que la haría pública es todavía un anteproyecto.

¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta con la cantidad apostada y el momio?

Se multiplica la cantidad por el momio. Mil pesos a momio 1,90 devuelven 1.900 pesos si el boleto acierta, es decir 900 de ganancia. En una combinada los momios de las selecciones se multiplican entre sí y forman un solo precio, con un descuento de la casa aplicado una vez por cada pata.

¿Cómo se nota el margen de la casa dentro de los momios?

Se suman las probabilidades implícitas de todas las salidas del mercado y el excedente es el margen. Un mercado a dos vías con momios de 1,90 y 1,90 suma 1,0526, así que la casa se queda alrededor de 5,3 % y devuelve 94,7 %. Es una banda que cambia con el deporte, el mercado y la casa.

¿Se pagan impuestos por los premios y quién los retiene?

Los premios legalmente autorizados son ingreso conforme a los artículos 137 y 138 de la Ley del ISR, y quien paga retiene 1 % si la entidad no grava el premio o su impuesto no supera 6 %, y 21 % si excede ese 6 %. La Ciudad de México grava los premios con 6 %, alrededor de 7 % en total.

¿Cómo se ponen límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas?

Desde la configuración de la cuenta, en las herramientas que cada casa lista en su propia ficha de aplicación: pausas, límites de depósito y autoexclusión voluntaria. México no tiene un registro nacional de autoexclusión ni un límite legal de depósito, así que la protección que configures vale solo dentro de ese producto y no te acompaña a la siguiente casa.

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